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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

Boston Celtics

Boston Celtics

NBA 2015-16 · Hauptrunde
Pro Spiel · 2015-16 · Hauptrunde
27,03kmDistanz
6,7km/hDurchschnittstempo
439,4Ballkontakte

Ballkontakte nach Zone

  • Zone25,8
  • Elbow13,0
  • Post9,3

Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.

Rang unter den 30 NBA-Teams

Keine Zahl liegt an den Rändern: alle im Mittelfeld der Liga.

Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.

Was das bedeutet

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

    Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

Alle Platzierungen · 8

BEWEGUNG

  • Distanz27,03km
    #17 von 30
    26,55Liga-Schnitt 27,3228,64

BALLKONTAKTE

  • Zonenkontakte25,8pro Spiel
    #15 von 30
    19,8Liga-Schnitt 25,329,4
  • Elbow-Kontakte13,0pro Spiel
    #24 von 30

PASSSPIEL & KREATION

  • Gespielte Pässe316,7pro Spiel
    #8 von 30
    256,6Liga-Schnitt 301,6352,3
  • Züge zum Korb37,7pro Spiel
    #16 von 30
    22,7Liga-Schnitt 37,750,7

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

  • Dreier-Versuche5,7pro Spiel
    #16 von 30

Verteidigung & Rebound

  • Gegner-Trefferquote62,3%
    #17 von 30
    58,0Liga-Schnitt 62,067,8
  • Verwertung in der Verteidigung59,2%
    #12 von 30
    54,2Liga-Schnitt 58,761,7

Woher die Daten stammen

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

NBA · 2015-16 · Hauptrunde81 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 81 Spiele
27,03kmDistanz#17 von 30
0,11 Km pro Minute
Alle Zahlen ansehen
  • Distanz27,03km#17 von 3081 Spiele
  • im Angriff14,00km81 Spiele
  • in der Verteidigung13,03km81 Spiele
  • Durchschnittstempo6,7km/h81 Spiele
  • km pro Minute0,11km pro Minute81 Spiele

Distanz · Liga-Spanne: 26,6 – 28,6 · Liga-Schnitt 27,3

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 81 Spiele
439,4pro SpielBallkontakte
2,7sSekunden pro Kontakt
1,99 Dribblings pro Kontakt
Alle Zahlen ansehen
  • Ballkontakte439,4pro Spiel81 Spiele
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte251,5pro Spiel81 Spiele
  • Zonenkontakte25,8pro Spiel#15 von 3081 Spiele
  • Elbow-Kontakte13,0pro Spiel#24 von 3081 Spiele
  • Post-Kontakte9,3pro Spiel81 Spiele
  • Sekunden pro Kontakt2,7s81 Spiele
  • Dribblings pro Kontakt1,9981 Spiele
  • Punkte pro Kontakt0,2481 Spiele

Zonenkontakte · Liga-Spanne: 19,8 – 29,4 · Liga-Schnitt 25,3

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 81 Spiele
316,7pro SpielGespielte Pässe#8 von 30
24,0pro SpielAssists
60,0pro SpielKreierte Punkte
Alle Zahlen ansehen
  • gespielte Pässe316,7pro Spiel#8 von 3081 Spiele
  • Assists24,0pro Spiel81 Spiele
  • potenzielle Assists50,9pro Spiel81 Spiele
  • sekundäre Assists2,6pro Spiel81 Spiele
  • kreierte Punkte60,0pro Spiel81 Spiele
  • % der Pässe, die im Korb enden7,6%81 Spiele

gespielte Pässe · Liga-Spanne: 256,6 – 352,3 · Liga-Schnitt 301,6

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 81 Spiele
  • Züge zum Korb37,7pro Spiel#16 von 3081 Spiele
  • Punkte19,9pro Spiel81 Spiele
  • gespielte Pässe11,0pro Spiel81 Spiele
  • passt29,2%81 Spiele
  • Trefferquote43,1%81 Spiele

Züge zum Korb · Liga-Spanne: 22,7 – 50,7 · Liga-Schnitt 37,7

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

58,7%Anteil der Würfe nach Zuspiel
36,0%Trefferquote · nach zuspiel
Alle Zahlen ansehen
  • Anteil der Würfe nach Zuspiel58,7%82 Spiele

Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 2,5 – 8,8 · Liga-Schnitt 5,6

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte26,7pro Spiel82 Spiele
  • Versuche27,7pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote36,0%82 Spiele
  • effektive Quote48,2%82 Spiele

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte16,1pro Spiel82 Spiele
  • Versuche19,5pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote36,6%82 Spiele
  • Dreier-Versuche5,7pro Spiel#16 von 3082 Spiele

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 81 Spiele
  • Versuche89,3pro Spiel81 Spiele
  • Trefferquote43,9%81 Spiele
  • effektive Quote48,8%81 Spiele
  • Zweier-Versuche63,3pro Spiel81 Spiele
  • Zweierquote48,3%81 Spiele
  • Zweier-Anteil70,8%81 Spiele
  • Dreier-Versuche26,0pro Spiel81 Spiele
  • Dreierquote33,3%81 Spiele
  • Dreier-Anteil29,2%81 Spiele

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

Verteidigung & Rebound

Stichprobe: 81 Spiele
22,7pro SpielVerteidigte Würfe
62,3%Gegner-Trefferquote#17 von 30
51,0%Verwertung · rebound-kontrolle
Alle Zahlen ansehen

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 81 Spiele
  • verteidigte Würfe22,7pro Spiel81 Spiele
  • Gegner-Trefferquote62,3%#17 von 3081 Spiele

Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 58,0 – 67,8 · Liga-Schnitt 62,0

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 81 Spiele
  • Rebound-Chancen88,1pro Spiel81 Spiele
  • gesicherte Rebounds45,0pro Spiel81 Spiele
  • Verwertung51,0%81 Spiele
  • Verwertung in der Verteidigung59,2%#12 von 3081 Spiele
  • Verwertung im Angriff36,6%81 Spiele
  • umkämpft34,8%81 Spiele
  • mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,6 Fuß)81 Spiele

Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 54,2 – 61,7 · Liga-Schnitt 58,7

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

Beobachtete Daten

VERTEIDIGUNG NACH ZONEAnteil · %Versuche · pro Spielgetroffen · pro Spielzugelassene Quote · %Normalquote dieser Schützen · %Effekt auf den Schützen · %
unter 6 Fuß81 Spiele31,1 %26,5 pro Spiel15,9 pro Spiel59,8 %59,6 %0,2 %
unter 10 Fuß81 Spiele43,9 %37,4 pro Spiel20,1 pro Spiel53,7 %54,5 %-0,9 %
Zweier81 Spiele72,6 %61,8 pro Spiel29,8 pro Spiel48,2 %48,9 %-0,8 %
über 15 Fuß81 Spiele47 %40 pro Spiel14,5 pro Spiel36,3 %37,1 %-0,9 %
Dreier81 Spiele27,4 %23,4 pro Spiel7,9 pro Spiel33,6 %35,4 %-1,7 %
alle Würfe81 Spiele100 %85,1 pro Spiel37,6 pro Spiel44,2 %45,1 %-0,9 %

Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

KONTEXT

NICHT VERFÜGBAR · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

Diese Seite zeigt noch nicht: game-level de equipo (nicht spiel für spiel verfügbar) · Hustle (diese tracking-familie existiert für diesen spieler und diese saison nicht).

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