TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL
Atlanta Hawks
ATL · NBA 2025-26 · Hauptrunde
2025-26 ·
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz29,77km#3/30
- im Angriff15,77km
- in der Verteidigung14,00km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 28,9
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · Possessions- Ballkontakte420,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte220,9pro Spiel
- Zonenkontakte23,3pro Spiel#10/30
- Elbow-Kontakte10,2pro Spiel#11/30
- Post-Kontakte3,3pro Spiel
- Sekunden pro Kontakt2,9s
- Dribblings pro Kontakt2,16
- Punkte pro Kontakt0,28
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 22,2
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · Passing- gespielte Pässe295,1pro Spiel#9/30
- Assists30,1pro Spiel
- potenzielle Assists53,0pro Spiel
- sekundäre Assists3,5pro Spiel
- kreierte Punkte78,7pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden10,2%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 288,8
DRUCK AUF DEN RING
Stichprobe: 82 Spiele · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb50,5pro Spiel#9/30
- Punkte26,6pro Spiel
- gespielte Pässe21,2pro Spiel
- passt41,9%
- Trefferquote48,1%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 48,0
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,8%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 10,0
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte36,9pro Spiel
- Versuche31,9pro Spiel
- Trefferquote39,3%
- effektive Quote57,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte18,1pro Spiel
- Versuche19,7pro Spiel
- Trefferquote39,2%
- Dreier-Versuche8,7pro Spiel#20/30
WURFVERTEILUNG
Stichprobe: 82 Spiele · ShotDashboard- Versuche92,0pro Spiel
- Trefferquote47,4%
- effektive Quote55,3%
- Zweier-Versuche52,5pro Spiel
- Zweierquote55,1%
- Zweier-Anteil57,1%
- Dreier-Versuche39,5pro Spiel
- Dreierquote37,1%
- Dreier-Anteil42,9%
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe27,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%#18/30
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 65,8
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · Rebounding- Rebound-Chancen76,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds43,5pro Spiel
- Verwertung56,6%
- Verwertung in der Verteidigung61,9%#2/30
- Verwertung im Angriff41,3%
- umkämpft33,9%
- mittlere Rebound-Distanz6,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 59,4
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,7 % | 31,0 | 19,9 | 64,2 % | 63,3 % | 0,8 % |
| unter 10 Fuß | 44,0 % | 39,3 | 23,6 | 60,0 % | 59,1 % | 0,9 % |
| Zweier | 59,5 % | 53,2 | 29,5 | 55,4 % | 54,7 % | 0,7 % |
| über 15 Fuß | 47,4 % | 42,4 | 15,4 | 36,2 % | 36,5 % | -0,3 % |
| Dreier | 40,5 % | 36,3 | 12,9 | 35,5 % | 35,8 % | -0,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 89,4 | 42,4 | 47,4 % | 46,8 % | 0,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · HustleNBA optical tracking · leaguehustlestatsteam · Hustle · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: game-level de equipo (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
