01Antes del salto
Previa
- Inteligencia previa del partido: balance, descanso y precedentes.
- Las señales que dejan preparado qué vigilar.
- Contexto de las dos plantillas y de las figuras.
- Las claves con las que abre la retransmisión.

SportiveWorld
Del dato a la historia que merece antena.
SportiveWorld prepara las señales antes del partido, detecta lo que importa durante el directo y convierte una misma historia en material útil para comentaristas y producción.

Qué puedes ver hoy
Las capturas son de la sala que hay hoy en producción, con el motor corriendo sobre partidos reales reproducidos en diferido. Es la misma sala en los tres momentos: lo único que cambia es el partido y el instante.
01Antes del salto

02Durante el partido


03Al final

Una historia · varias salidas
Una sola historia, con una sola verdad detrás. Lo que cambia es la forma en la que llega a cada puesto.
1
Stephen Curry decide un partido de un punto
Cabina
Lo que se puede decir ya, con su cifra y su ámbito.
Grafismo
La misma historia como datos listos para una plantilla.
Realización
Dónde está la acción en el partido, con su corte.
Análisis
La jugada explicada sobre la cancha, no contada.


Para quién
El apunte que da sentido a lo que acaba de pasar.
Qué merece pantalla ahora y qué puede esperar.
El antecedente comprobado, con su fuente.
El motor que lo sostiene mientras el partido corre.
Sobre nuestro propio archivo y nuestro play-by-play. Sin integraciones de terceros.
Capas de inteligencia
Sin catálogo de promesas: cada capa dice en su cara si se puede usar hoy, si está montada sobre un caso preparado o si se está construyendo.
Marcador, la historia que manda, dos o tres apuntes y una sola línea de tiempo. Es la pantalla que se abre en la demo.
La sala elige entre las candidatas del motor y DICE por qué ésa y no la de al lado, con el número de entre cuántas.
Fuente, ventana, muestra y el límite de lo que el dato sostiene. Sin prueba no sale la cifra.
Previa, en juego, descanso, tramo decisivo y final: la misma historia seguida, sin cambiar de pantalla.
Lo que diría en antena y dos respuestas instantáneas —por qué importa, cuál es la prueba—, en los cuatro idiomas.
El tablero de la previa: balance, precedentes y figuras, antes del salto.
La jugada montada sobre la cancha desde el acta, sobre escenas curadas, con las trayectorias declaradas como ilustrativas.
La misma sala ya sirve NBA y Liga Endesa. En la ACB la cobertura es por parciales de cuarto, y la sala lo dice.
La pregunta abierta va al mismo Analista Pro del producto. Cuando no puede sostener la respuesta, lo dice en vez de rellenar.
La historia convertida en payload y en salida gráfica, en los cuatro idiomas.
El localizador de la jugada en el catálogo de cortes del partido.
El mismo motor sobre más ligas, cada una con su archivo y su jugada a jugada.

En qué estamos trabajando
Alertas priorizadas directamente en el entorno del comentarista.
Historias convertidas automáticamente en payload y salida gráfica.
Playlists y localizadores por relevancia: tiro, rebote, defensa, creación, pérdidas.
Más historias transformadas en explicación visual.
Extensión del mismo motor y de los mismos flujos a más competiciones.
Priorizamos estas capas según el workflow real de cada broadcaster.
La siguiente capa no es añadir más pantallas, sino adaptar estas capacidades al trabajo real de comentaristas y producción.