TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL
Portland Trail Blazers
POR · NBA 2025-26 · Hauptrunde
2025-26 ·
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz29,12km#11/30
- im Angriff15,29km
- in der Verteidigung13,84km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 28,9
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · Possessions- Ballkontakte411,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte207,5pro Spiel
- Zonenkontakte24,5pro Spiel#8/30
- Elbow-Kontakte7,8pro Spiel#22/30
- Post-Kontakte1,8pro Spiel
- Sekunden pro Kontakt3,0s
- Dribblings pro Kontakt2,35
- Punkte pro Kontakt0,28
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 22,2
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · Passing- gespielte Pässe283,2pro Spiel#17/30
- Assists25,1pro Spiel
- potenzielle Assists47,5pro Spiel
- sekundäre Assists3,3pro Spiel
- kreierte Punkte66,6pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden8,9%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 288,8
DRUCK AUF DEN RING
Stichprobe: 82 Spiele · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb58,1pro Spiel#3/30
- Punkte29,1pro Spiel
- gespielte Pässe25,0pro Spiel
- passt43,0%
- Trefferquote48,1%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 48,0
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,6%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 10,0
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte31,6pro Spiel
- Versuche30,0pro Spiel
- Trefferquote35,3%
- effektive Quote52,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte17,3pro Spiel
- Versuche19,5pro Spiel
- Trefferquote34,5%
- Dreier-Versuche12,0pro Spiel#6/30
WURFVERTEILUNG
Stichprobe: 82 Spiele · ShotDashboard- Versuche89,9pro Spiel
- Trefferquote45,4%
- effektive Quote53,4%
- Zweier-Versuche47,8pro Spiel
- Zweierquote55,1%
- Zweier-Anteil53,1%
- Dreier-Versuche42,2pro Spiel
- Dreierquote34,3%
- Dreier-Anteil46,9%
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe26,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote64,6%#9/30
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 65,8
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · Rebounding- Rebound-Chancen82,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds46,0pro Spiel
- Verwertung55,5%
- Verwertung in der Verteidigung58,9%#18/30
- Verwertung im Angriff45,2%
- umkämpft35,5%
- mittlere Rebound-Distanz6,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 59,4
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,4 % | 29,7 | 18,6 | 62,6 % | 63,5 % | -0,9 % |
| unter 10 Fuß | 42,1 % | 37,5 | 22,0 | 58,6 % | 59,3 % | -0,7 % |
| Zweier | 60,9 % | 54,2 | 29,4 | 54,3 % | 54,8 % | -0,5 % |
| über 15 Fuß | 46,4 % | 41,3 | 15,1 | 36,7 % | 36,7 % | -0,1 % |
| Dreier | 39,1 % | 34,9 | 12,5 | 35,8 % | 36,0 % | -0,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 89,1 | 41,9 | 47,0 % | 47,1 % | 0,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · HustleNBA optical tracking · leaguehustlestatsteam · Hustle · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: game-level de equipo (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
