TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL
San Antonio Spurs
SAS · NBA 2025-26 · Hauptrunde
2025-26 ·
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz28,64km#20/30
- im Angriff14,96km
- in der Verteidigung13,68km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 28,9
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · Possessions- Ballkontakte403,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte205,9pro Spiel
- Zonenkontakte21,1pro Spiel#14/30
- Elbow-Kontakte10,4pro Spiel#8/30
- Post-Kontakte3,0pro Spiel
- Sekunden pro Kontakt3,0s
- Dribblings pro Kontakt2,17
- Punkte pro Kontakt0,30
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 22,2
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · Passing- gespielte Pässe282,4pro Spiel#20/30
- Assists28,1pro Spiel
- potenzielle Assists50,1pro Spiel
- sekundäre Assists4,2pro Spiel
- kreierte Punkte74,1pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden9,9%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 288,8
DRUCK AUF DEN RING
Stichprobe: 82 Spiele · Drives- Züge zum Korb51,1pro Spiel#8/30
- Punkte31,0pro Spiel
- gespielte Pässe19,2pro Spiel
- passt37,6%
- Trefferquote52,7%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 48,0
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT63,4%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 10,0
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte36,0pro Spiel
- Versuche31,9pro Spiel
- Trefferquote38,5%
- effektive Quote56,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte15,7pro Spiel
- Versuche18,4pro Spiel
- Trefferquote37,3%
- Dreier-Versuche7,1pro Spiel#28/30
WURFVERTEILUNG
Stichprobe: 82 Spiele · ShotDashboard- Versuche89,0pro Spiel
- Trefferquote48,3%
- effektive Quote55,9%
- Zweier-Versuche51,5pro Spiel
- Zweierquote57,3%
- Zweier-Anteil57,8%
- Dreier-Versuche37,5pro Spiel
- Dreierquote35,9%
- Dreier-Anteil42,2%
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe23,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,4%#5/30
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 65,8
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · Rebounding- Rebound-Chancen79,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds46,7pro Spiel
- Verwertung58,5%
- Verwertung in der Verteidigung61,7%#3/30
- Verwertung im Angriff46,0%
- umkämpft32,6%
- mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 59,4
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 29,7 % | 27,0 | 16,4 | 60,8 % | 63,4 % | -2,6 % |
| unter 10 Fuß | 38,8 % | 35,2 | 19,7 | 56,0 % | 59,3 % | -3,3 % |
| Zweier | 59,5 % | 54,0 | 28,0 | 51,8 % | 54,8 % | -3,0 % |
| über 15 Fuß | 49,6 % | 45,1 | 16,3 | 36,1 % | 36,7 % | -0,6 % |
| Dreier | 40,5 % | 36,8 | 12,9 | 35,2 % | 35,9 % | -0,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 90,8 | 40,9 | 45,1 % | 47,0 % | -1,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · HustleNBA optical tracking · leaguehustlestatsteam · Hustle · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: game-level de equipo (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
