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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

San Antonio Spurs

SAS · NBA 2025-26 · Hauptrunde

2025-26 ·

NBA · 2025-26 · Hauptrunde82 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz28,64km#20/30
  • im Angriff14,96km
  • in der Verteidigung13,68km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute

Liga-Spanne: · Liga-Schnitt 28,9

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte403,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte205,9pro Spiel
  • Zonenkontakte21,1pro Spiel#14/30
  • Elbow-Kontakte10,4pro Spiel#8/30
  • Post-Kontakte3,0pro Spiel
  • Sekunden pro Kontakt3,0s
  • Dribblings pro Kontakt2,17
  • Punkte pro Kontakt0,30

Liga-Spanne: · Liga-Schnitt 22,2

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe282,4pro Spiel#20/30
  • Assists28,1pro Spiel
  • potenzielle Assists50,1pro Spiel
  • sekundäre Assists4,2pro Spiel
  • kreierte Punkte74,1pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden9,9%

Liga-Spanne: · Liga-Schnitt 288,8

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 82 Spiele · Drives
  • Züge zum Korb51,1pro Spiel#8/30
  • Punkte31,0pro Spiel
  • gespielte Pässe19,2pro Spiel
  • passt37,6%
  • Trefferquote52,7%

Liga-Spanne: · Liga-Schnitt 48,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT63,4%

Liga-Spanne: · Liga-Schnitt 10,0

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot
  • Punkte36,0pro Spiel
  • Versuche31,9pro Spiel
  • Trefferquote38,5%
  • effektive Quote56,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot
  • Punkte15,7pro Spiel
  • Versuche18,4pro Spiel
  • Trefferquote37,3%
  • Dreier-Versuche7,1pro Spiel#28/30

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 82 Spiele · ShotDashboard
  • Versuche89,0pro Spiel
  • Trefferquote48,3%
  • effektive Quote55,9%
  • Zweier-Versuche51,5pro Spiel
  • Zweierquote57,3%
  • Zweier-Anteil57,8%
  • Dreier-Versuche37,5pro Spiel
  • Dreierquote35,9%
  • Dreier-Anteil42,2%

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe23,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,4%#5/30

Liga-Spanne: · Liga-Schnitt 65,8

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele · Rebounding
  • Rebound-Chancen79,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds46,7pro Spiel
  • Verwertung58,5%
  • Verwertung in der Verteidigung61,7%#3/30
  • Verwertung im Angriff46,0%
  • umkämpft32,6%
  • mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

Liga-Spanne: · Liga-Schnitt 59,4

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß29,7 %27,016,460,8 %63,4 %-2,6 %
unter 10 Fuß38,8 %35,219,756,0 %59,3 %-3,3 %
Zweier59,5 %54,028,051,8 %54,8 %-3,0 %
über 15 Fuß49,6 %45,116,336,1 %36,7 %-0,6 %
Dreier40,5 %36,812,935,2 %35,9 %-0,7 %
alle Würfe100,0 %90,840,945,1 %47,0 %-1,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Hustle

NBA optical tracking · leaguehustlestatsteam · Hustle · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: game-level de equipo (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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