TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL
Toronto Raptors
TOR · NBA 2025-26 · Hauptrunde
2025-26 ·
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz29,28km#8/30
- im Angriff15,12km
- in der Verteidigung14,16km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 28,9
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · Possessions- Ballkontakte415,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte219,4pro Spiel
- Zonenkontakte26,5pro Spiel#3/30
- Elbow-Kontakte12,2pro Spiel#3/30
- Post-Kontakte4,9pro Spiel
- Sekunden pro Kontakt2,9s
- Dribblings pro Kontakt2,11
- Punkte pro Kontakt0,28
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 22,2
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · Passing- gespielte Pässe293,1pro Spiel#11/30
- Assists29,5pro Spiel
- potenzielle Assists52,6pro Spiel
- sekundäre Assists3,7pro Spiel
- kreierte Punkte75,0pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden10,1%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 288,8
DRUCK AUF DEN RING
Stichprobe: 82 Spiele · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb46,8pro Spiel#18/30
- Punkte25,5pro Spiel
- gespielte Pässe19,3pro Spiel
- passt41,2%
- Trefferquote48,6%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 48,0
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,1%
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 10,0
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte31,8pro Spiel
- Versuche29,5pro Spiel
- Trefferquote37,4%
- effektive Quote53,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte17,4pro Spiel
- Versuche19,6pro Spiel
- Trefferquote40,6%
- Dreier-Versuche4,9pro Spiel#30/30
WURFVERTEILUNG
Stichprobe: 82 Spiele · ShotDashboard- Versuche87,5pro Spiel
- Trefferquote48,2%
- effektive Quote54,6%
- Zweier-Versuche55,6pro Spiel
- Zweierquote55,6%
- Zweier-Anteil63,6%
- Dreier-Versuche31,9pro Spiel
- Dreierquote35,3%
- Dreier-Anteil36,4%
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe26,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,4%#16/30
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 65,8
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · Rebounding- Rebound-Chancen75,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds41,7pro Spiel
- Verwertung55,2%
- Verwertung in der Verteidigung58,8%#20/30
- Verwertung im Angriff42,7%
- umkämpft33,5%
- mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
Liga-Spanne: — – — · Liga-Schnitt 59,4
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,4 % | 29,5 | 18,8 | 63,8 % | 63,3 % | 0,5 % |
| unter 10 Fuß | 42,3 % | 36,3 | 22,0 | 60,7 % | 59,1 % | 1,5 % |
| Zweier | 58,3 % | 50,1 | 27,6 | 55,1 % | 54,7 % | 0,4 % |
| über 15 Fuß | 50,0 % | 43,0 | 15,3 | 35,6 % | 36,6 % | -1,0 % |
| Dreier | 41,7 % | 35,8 | 12,5 | 35,0 % | 36,0 % | -1,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 85,9 | 40,1 | 46,7 % | 46,8 % | -0,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · HustleNBA optical tracking · leaguehustlestatsteam · Hustle · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: game-level de equipo (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
