TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING D'ÉQUIPE
Washington Wizards
WAS · NBA 2025-26 · Saison régulière
2025-26 ·
DÉPLACEMENT
échantillon: 82 matches · SpeedDistance- distance29,44km#5/30
- en attaque15,77km
- en défense13,68km
- vitesse moyenne7,1km/h
- km par minute0,12km par minute
amplitude de la ligue: — – — · moyenne de la ligue 28,9
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 82 matches · Possessions- ballons touchés405,3par match
- ballons en zone avant205,8par match
- ballons dans la raquette19,8par match#25/30
- ballons au coude10,2par match#11/30
- ballons au poste2,4par match
- secondes par ballon3,0s
- dribbles par ballon2,34
- points par ballon0,28
amplitude de la ligue: — – — · moyenne de la ligue 22,2
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 82 matches · Passing- passes données279,9par match#23/30
- passes décisives25,0par match
- passes décisives potentielles44,2par match
- passes décisives secondaires2,6par match
- points créés64,7par match
- % des passes qui finissent en panier9,0%
amplitude de la ligue: — – — · moyenne de la ligue 288,8
PRESSION SUR LE CERCLE
échantillon: 82 matches · Drives- pénétrations45,4par match#21/30
- points26,1par match
- passes données15,4par match
- passe34,0%
- réussite46,4%
amplitude de la ligue: — – — · moyenne de la ligue 48,0
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 82 matches · CatchShootIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS49,1%
amplitude de la ligue: — – — · moyenne de la ligue 10,0
SUR RÉCEPTION
échantillon: 82 matches · CatchShoot- points27,6par match
- tentatives25,7par match
- réussite36,6%
- réussite effective53,7%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 82 matches · PullUpShot- points25,6par match
- tentatives26,6par match
- réussite40,4%
- tirs à trois points tentés11,8par match#8/30
D'OÙ ÇA TIRE
échantillon: 82 matches · ShotDashboard- tentatives89,9par match
- réussite46,3%
- réussite effective53,5%
- tirs à deux points tentés53,8par match
- réussite à deux points53,3%
- fréquence des tirs à deux points59,8%
- tirs à trois points tentés36,2par match
- réussite à trois points35,9%
- fréquence des tirs à trois points40,2%
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 82 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 82 matches · Defense- tirs défendus32,2par match
- réussite adverse65,9%#13/30
amplitude de la ligue: — – — · moyenne de la ligue 65,8
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 82 matches · Rebounding- occasions de rebond74,6par match
- rebonds captés41,9par match
- taux de conversion56,2%
- conversion en défense59,2%#16/30
- conversion en attaque44,9%
- disputés31,9%
- distance moyenne du rebond7,0pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,1m
amplitude de la ligue: — – — · moyenne de la ligue 59,4
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 38,8 % | 35,7 | 23,0 | 64,4 % | 63,4 % | 1,1 % |
| à moins de 10 pieds | 46,6 % | 42,9 | 26,2 | 61,1 % | 59,2 % | 1,9 % |
| tirs à deux points | 59,6 % | 54,8 | 31,2 | 57,0 % | 54,8 % | 2,2 % |
| à plus de 15 pieds | 46,6 % | 42,8 | 16,2 | 37,8 % | 36,6 % | 1,2 % |
| tirs à trois points | 40,4 % | 37,2 | 13,7 | 36,8 % | 35,9 % | 0,9 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 92,0 | 44,9 | 48,8 % | 46,9 % | 1,9 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Team, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · HustleNBA optical tracking · leaguehustlestatsteam · Hustle · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: game-level de equipo (Pas disponible match par match)
