TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tyus Jones
DEN · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 67 partidos · SpeedDistance- distancia1,77km#333/414
- atacando0,97km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#189/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido14,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 67 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques31,8por partido
- toques en campo rival12,6por partido
- % de toques en campo rival39,6%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,1por partido#405/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro1,6%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,79
- minutos con el balón2,2minutos
- puntos por toque0,09#342/342
- puntos por toque en la pintura0,40
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 67 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados27,5por partido
- pases recibidos25,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,94
- asistencias2,4por partido
- asistencias potenciales4,1por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados6,3por partido#164/414
- % de pases que acaban en canasta8,6%
- puntos creados por cada punto anotado2,10
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,3por partido#308/414
- puntos0,9por partido
- pases dados0,4por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto48,1%
- pasa29,2%
- % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,4%
- puntos por penetración0,69
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 67 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO59,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 67 partidos · CatchShoot- puntos1,3por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,4por partido
- acierto28,8%
- acierto efectivo42,8%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples28,4%
TRAS BOTE
muestra: 67 partidos · PullUpShot- puntos1,1por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,4por partido
- acierto39,5%
- acierto efectivo46,7%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples31,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 3,2 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,7 | 20,3 % | 36,4 % | 36,4 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,9 | 29,0 % | 39,7 % | 47,6 % | 0,6 | 25,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,5 | 47,5 % | 31,1 % | 45,6 % | 1,5 | 30,6 % |
| todos los tiros | 3,2 | 100,0 % | 35,0 % | 44,2 % | 2,0 | 29,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 67 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 67 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido#386/414
- anotados en esos tiros0,7por partido
- acierto del rival88,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,8por partido
- rebotes capturados1,2por partido
- ocasiones en ataque0,3por partido
- ocasiones en defensa1,5por partido
- conversión65,0%
- conversión en ataque60,0%poco estable año a año
- conversión en defensa66,0%
- disputados11,8%
- distancia media del rebote12,4pies
- distancia media del rebote (m)3,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,8 % | 1,8 | 1,3 | 74,4 % | 62,7 % | 11,7 % |
| a menos de 10 pies | 47,2 % | 2,3 | 1,6 | 69,3 % | 58,2 % | 11,1 % |
| tiros de dos | 65,1 % | 3,2 | 2,0 | 62,3 % | 53,2 % | 9,1 % |
| a más de 15 pies | 40,9 % | 2,0 | 0,8 | 38,5 % | 36,8 % | 1,7 % |
| triples | 34,9 % | 1,7 | 0,7 | 37,8 % | 36,2 % | 1,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,9 | 2,6 | 53,8 % | 45,3 % | 8,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global44,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
