TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tyus Jones
DEN · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,77km#333/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#189/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel14,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 67 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte31,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte39,6%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte0,1pro Spiel#405/414
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen1,6%
- Sekunden pro Kontakt4,2s
- Dribblings pro Kontakt3,79
- Minuten am Ball2,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,09#342/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,40
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 67 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe27,5pro Spiel
- erhaltene Pässe25,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,94
- Assists2,4pro Spiel
- potenzielle Assists4,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte6,3pro Spiel#164/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt2,10
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,3pro Spiel#308/414
- Punkte0,9pro Spiel
- gespielte Pässe0,4pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote48,1%
- passt29,2%
- % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,69
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT59,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote28,8%
- effektive Quote42,8%
- Dreier-Versuche1,5pro Spiel
- Dreierquote28,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot- Punkte1,1pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote39,5%
- effektive Quote46,7%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote31,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 3,2 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,7 | 20,3 % | 36,4 % | 36,4 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,9 | 29,0 % | 39,7 % | 47,6 % | 0,6 | 25,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,5 | 47,5 % | 31,1 % | 45,6 % | 1,5 | 30,6 % |
| alle Würfe | 3,2 | 100,0 % | 35,0 % | 44,2 % | 2,0 | 29,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 67 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,8pro Spiel#386/414
- davon getroffen0,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote88,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen1,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,2pro Spiel
- Offensivchancen0,3pro Spiel
- Defensivchancen1,5pro Spiel
- Verwertung65,0%
- Verwertung im Angriff60,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung66,0%
- umkämpft11,8%
- mittlere Rebound-Distanz12,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,8 % | 1,8 | 1,3 | 74,4 % | 62,7 % | 11,7 % |
| unter 10 Fuß | 47,2 % | 2,3 | 1,6 | 69,3 % | 58,2 % | 11,1 % |
| Zweier | 65,1 % | 3,2 | 2,0 | 62,3 % | 53,2 % | 9,1 % |
| über 15 Fuß | 40,9 % | 2,0 | 0,8 | 38,5 % | 36,8 % | 1,7 % |
| Dreier | 34,9 % | 1,7 | 0,7 | 37,8 % | 36,2 % | 1,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 4,9 | 2,6 | 53,8 % | 45,3 % | 8,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote44,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
