TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Karl-Anthony Towns
NYK · Center-Forward · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 75 matches · SpeedDistanceParcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.
- distance3,38km#90/414
- en attaque1,77km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne6,3km/h
- vitesse en attaque6,4km/h
- vitesse en défense6,3km/h
- km par minute0,11km par minute#388/414
- mètres par minute109,0mètres par minute
- minutes par match31,0minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 75 matches · PossessionsIl touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.
- ballons touchés52,3par match
- ballons en zone avant35,7par match
- % des ballons en zone avant68,3%
- ballons par minute1,7par minute
- ballons dans la raquette5,0par match#43/414
- ballons au coude2,0par match#38/414
- ballons au poste2,7par match
- de son jeu passe par l'intérieur27,2%
- secondes par ballon2,2s
- dribbles par ballon0,79
- minutes avec le ballon1,9minutes
- points par ballon0,38#37/342
- points par ballon dans la raquette0,96
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 75 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données32,2par match
- passes reçues34,3par match
- passes reçues par passe donnée1,07
- passes décisives3,0par match
- passes décisives potentielles4,5par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés7,4par match#125/414
- % des passes qui finissent en panier9,4%
- points créés par point marqué0,37
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.
- pénétrations6,7par match#96/414
- points5,9par match
- passes données1,3par match
- passes décisives0,3par match
- pertes de balle0,5par match
- faute obtenue1,1par match
- tentatives3,6par match
- lancers francs2,0par match
- réussite53,2%
- passe18,8%
- % finissant en perte8,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute16,0%
- points par pénétration0,88
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 75 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS75,5%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 75 matches · CatchShoot- points4,0par match
- tentatives3,7par match
- réussis1,4par match
- réussite36,6%
- réussite effective53,9%
- tirs à trois points tentés3,5par match
- réussite à trois points36,9%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 75 matches · PullUpShot- points1,0par match
- tentatives1,2par match
- réussis0,4par match
- réussite34,5%
- réussite effective41,4%
- tirs à trois points tentés0,5par match
- réussite à trois points32,4%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 1,1 | 8,0 % | 43,4 % | 43,4 % | 0,0 | 0,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 6,5 | 47,1 % | 56,0 % | 56,3 % | 0,2 | 21,4 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,9 | 28,3 % | 45,9 % | 55,0 % | 2,0 | 34,9 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,3 | 16,6 % | 43,9 % | 60,5 % | 1,9 | 40,7 % |
| tous les tirs | 13,8 | 100,0 % | 50,1 % | 55,6 % | 4,1 | 36,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 75 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 75 matches · Defense- tirs défendus3,5par match#69/414
- réussis sur ces tirs2,2par match
- réussite adverse62,1%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingIl convertit les occasions de rebond qui se présentent.
- occasions de rebond18,9par match
- rebonds captés11,9par match
- occasions en attaque6,7par match
- occasions en défense12,8par match
- taux de conversion62,9%#20/283
- conversion en attaque46,1%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense68,4%
- disputés37,5%
- distance moyenne du rebond4,9pieds
- distance moyenne du rebond (m)1,5m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 31,9 % | 4,4 | 2,7 | 61,7 % | 64,8 % | -3,1 % |
| à moins de 10 pieds | 44,1 % | 6,1 | 3,4 | 56,5 % | 60,3 % | -3,8 % |
| tirs à deux points | 65,5 % | 9,0 | 4,7 | 51,7 % | 55,8 % | -4,0 % |
| à plus de 15 pieds | 45,2 % | 6,2 | 2,6 | 41,4 % | 36,6 % | 4,8 % |
| tirs à trois points | 34,5 % | 4,7 | 1,9 | 39,9 % | 35,9 % | 4,0 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 13,7 | 6,5 | 47,6 % | 48,6 % | -0,9 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale55,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
