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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Kelly Oubre Jr.

PHI · Forward-Guard · NBA 2025-26

Kelly Oubre Jr.

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular50 partidos del actaCon tracking en 50 de 50 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 50 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,70km#36/414
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media6,7km/h
  • velocidad atacando6,9km/h
  • velocidad defendiendo6,6km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#282/414
  • metros por minuto117,0metros por minuto
  • minutos por partido31,5minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 50 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques45,8por partido
  • toques en campo rival25,8por partido
  • % de toques en campo rival56,3%
  • toques por minuto1,5por minuto
  • toques en pintura1,8por partido#159/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro8,5%
  • segundos por toque2,4s
  • botes por toque1,45
  • minutos con el balón1,8minutos
  • puntos por toque0,31#119/342
  • puntos por toque en la pintura1,07
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 50 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados31,5por partido
  • pases recibidos28,3por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,90
  • asistencias1,6por partido
  • asistencias potenciales2,4por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados3,9por partido#253/414
  • % de pases que acaban en canasta5,1%
  • puntos creados por cada punto anotado0,28
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.

  • penetraciones5,0por partido#148/414
  • puntos4,5por partido
  • pases dados0,6por partido
  • asistencias0,2por partido
  • pérdidas0,4por partido
  • falta recibida0,6por partido
  • intentos3,3por partido
  • tiros libres1,3por partido
  • acierto49,7%
  • pasa12,7%
  • % que acaba en pérdida7,5%poco estable año a año
  • % que acaba en falta12,7%
  • puntos por penetración0,90

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 50 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO76,4%

EN RECEPCIÓN

muestra: 50 partidos · CatchShoot
  • puntos4,7por partido
  • intentos4,2por partido
  • anotados1,6por partido
  • acierto37,4%
  • acierto efectivo56,2%
  • triples intentados4,2por partido
  • acierto en triples37,6%

TRAS BOTE

muestra: 50 partidos · PullUpShot
  • puntos1,0por partido
  • intentos1,3por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto31,8%
  • acierto efectivo37,1%
  • triples intentados0,6por partido
  • acierto en triples25,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,76,4 %48,6 %48,6 %0,0
cerrado (2-4 pies)4,843,8 %52,1 %53,6 %0,530,4 %
abierto (4-6 pies)3,229,0 %41,8 %55,4 %2,336,8 %
muy abierto (6+ pies)2,320,8 %41,6 %57,5 %2,036,4 %
todos los tiros10,9100,0 %46,7 %54,6 %4,836,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 50 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 50 partidos · Defense
  • tiros defendidos3,2por partido#95/414
  • anotados en esos tiros2,3por partido
  • acierto del rival70,4%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote9,0por partido
  • rebotes capturados5,0por partido
  • ocasiones en ataque2,7por partido
  • ocasiones en defensa6,8por partido
  • conversión56,1%#125/283
  • conversión en ataque37,3%poco estable año a año
  • conversión en defensa59,1%
  • disputados25,0%
  • distancia media del rebote6,7pies
  • distancia media del rebote (m)2,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies35,6 %4,32,864,4 %63,3 %1,0 %
a menos de 10 pies45,3 %5,53,360,4 %58,8 %1,6 %
tiros de dos60,1 %7,34,257,0 %54,3 %2,7 %
a más de 15 pies45,3 %5,51,934,2 %36,7 %-2,5 %
triples39,9 %4,81,633,5 %35,8 %-2,3 %
todos los tiros100,0 %12,15,847,6 %46,8 %0,8 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global54,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.