TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kelly Oubre Jr.
PHI · Forward-Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 50 partidos · SpeedDistance- distancia3,70km#36/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando6,9km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#282/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido31,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 50 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques45,8por partido
- toques en campo rival25,8por partido
- % de toques en campo rival56,3%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura1,8por partido#159/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro8,5%
- segundos por toque2,4s
- botes por toque1,45
- minutos con el balón1,8minutos
- puntos por toque0,31#119/342
- puntos por toque en la pintura1,07
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 50 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados31,5por partido
- pases recibidos28,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,90
- asistencias1,6por partido
- asistencias potenciales2,4por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,9por partido#253/414
- % de pases que acaban en canasta5,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,28
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones5,0por partido#148/414
- puntos4,5por partido
- pases dados0,6por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos3,3por partido
- tiros libres1,3por partido
- acierto49,7%
- pasa12,7%
- % que acaba en pérdida7,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta12,7%
- puntos por penetración0,90
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 50 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO76,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 50 partidos · CatchShoot- puntos4,7por partido
- intentos4,2por partido
- anotados1,6por partido
- acierto37,4%
- acierto efectivo56,2%
- triples intentados4,2por partido
- acierto en triples37,6%
TRAS BOTE
muestra: 50 partidos · PullUpShot- puntos1,0por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,4por partido
- acierto31,8%
- acierto efectivo37,1%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples25,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 6,4 % | 48,6 % | 48,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,8 | 43,8 % | 52,1 % | 53,6 % | 0,5 | 30,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,2 | 29,0 % | 41,8 % | 55,4 % | 2,3 | 36,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 20,8 % | 41,6 % | 57,5 % | 2,0 | 36,4 % |
| todos los tiros | 10,9 | 100,0 % | 46,7 % | 54,6 % | 4,8 | 36,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 50 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 50 partidos · Defense- tiros defendidos3,2por partido#95/414
- anotados en esos tiros2,3por partido
- acierto del rival70,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,0por partido
- rebotes capturados5,0por partido
- ocasiones en ataque2,7por partido
- ocasiones en defensa6,8por partido
- conversión56,1%#125/283
- conversión en ataque37,3%poco estable año a año
- conversión en defensa59,1%
- disputados25,0%
- distancia media del rebote6,7pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,6 % | 4,3 | 2,8 | 64,4 % | 63,3 % | 1,0 % |
| a menos de 10 pies | 45,3 % | 5,5 | 3,3 | 60,4 % | 58,8 % | 1,6 % |
| tiros de dos | 60,1 % | 7,3 | 4,2 | 57,0 % | 54,3 % | 2,7 % |
| a más de 15 pies | 45,3 % | 5,5 | 1,9 | 34,2 % | 36,7 % | -2,5 % |
| triples | 39,9 % | 4,8 | 1,6 | 33,5 % | 35,8 % | -2,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,1 | 5,8 | 47,6 % | 46,8 % | 0,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
