TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Devin Booker
PHX · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,5km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung5,8km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#379/414
- Meter pro Minute110,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel33,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 64 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte64,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,1%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,9pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen7,4%
- Sekunden pro Kontakt4,7s
- Dribblings pro Kontakt4,03
- Minuten am Ball5,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,41#16/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,69
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 64 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe36,0pro Spiel
- erhaltene Pässe57,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,58
- Assists6,0pro Spiel
- potenzielle Assists12,3pro Spiel
- sekundäre Assists1,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,6pro Spiel
- kreierte Punkte16,5pro Spiel#21/414
- % der Pässe, die im Korb enden16,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,63
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb15,7pro Spiel#5/414
- Punkte9,8pro Spiel
- gespielte Pässe6,0pro Spiel
- Assists1,4pro Spiel
- Ballverluste1,0pro Spiel
- Foul erhalten1,3pro Spiel
- Versuche6,9pro Spiel
- Freiwürfe2,6pro Spiel
- Trefferquote51,7%
- passt38,0%
- % mit Ballverlust6,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT16,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot- Punkte2,3pro Spiel
- Versuche2,1pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote37,2%
- effektive Quote54,4%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote38,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot- Punkte10,3pro Spiel
- Versuche10,9pro Spiel
- getroffen4,6pro Spiel
- Trefferquote41,9%
- effektive Quote47,1%
- Dreier-Versuche3,7pro Spiel
- Dreierquote30,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,2 | 6,3 % | 44,6 % | 45,9 % | 0,1 | 33,3 % |
| eng (2-4 Fuß) | 8,1 | 43,7 % | 48,4 % | 51,4 % | 1,3 | 35,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 7,1 | 38,3 % | 43,7 % | 50,2 % | 2,9 | 32,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,2 | 11,8 % | 41,7 % | 52,5 % | 1,4 | 32,6 % |
| alle Würfe | 18,5 | 100,0 % | 45,6 % | 50,7 % | 5,7 | 33,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 64 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,9pro Spiel
- Offensivchancen2,4pro Spiel
- Defensivchancen5,7pro Spiel
- Verwertung48,5%#263/283
- Verwertung im Angriff31,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,1%
- umkämpft27,0%
- mittlere Rebound-Distanz9,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,2 % | 4,1 | 2,4 | 60,2 % | 63,2 % | -3,0 % |
| unter 10 Fuß | 45,0 % | 5,0 | 2,9 | 57,5 % | 59,6 % | -2,2 % |
| Zweier | 60,2 % | 6,7 | 3,7 | 54,3 % | 54,9 % | -0,6 % |
| über 15 Fuß | 46,6 % | 5,2 | 1,7 | 33,2 % | 36,2 % | -2,9 % |
| Dreier | 39,8 % | 4,5 | 1,4 | 31,6 % | 35,1 % | -3,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,2 | 5,1 | 45,3 % | 46,8 % | -1,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote50,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
