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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Devin Booker

PHX · Guard · NBA 2025-26

Devin Booker

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde64 Spiele laut BoxscoreTracking in 64 von 64 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,5km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,8km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#379/414
  • Meter pro Minute110,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel33,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 64 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte64,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,9pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,4%
  • Sekunden pro Kontakt4,7s
  • Dribblings pro Kontakt4,03
  • Minuten am Ball5,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,41#16/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,69
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 64 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe36,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe57,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,58
  • Assists6,0pro Spiel
  • potenzielle Assists12,3pro Spiel
  • sekundäre Assists1,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,6pro Spiel
  • kreierte Punkte16,5pro Spiel#21/414
  • % der Pässe, die im Korb enden16,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,63
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb15,7pro Spiel#5/414
  • Punkte9,8pro Spiel
  • gespielte Pässe6,0pro Spiel
  • Assists1,4pro Spiel
  • Ballverluste1,0pro Spiel
  • Foul erhalten1,3pro Spiel
  • Versuche6,9pro Spiel
  • Freiwürfe2,6pro Spiel
  • Trefferquote51,7%
  • passt38,0%
  • % mit Ballverlust6,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,62

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT16,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,3pro Spiel
  • Versuche2,1pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote37,2%
  • effektive Quote54,4%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote38,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot
  • Punkte10,3pro Spiel
  • Versuche10,9pro Spiel
  • getroffen4,6pro Spiel
  • Trefferquote41,9%
  • effektive Quote47,1%
  • Dreier-Versuche3,7pro Spiel
  • Dreierquote30,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,26,3 %44,6 %45,9 %0,133,3 %
eng (2-4 Fuß)8,143,7 %48,4 %51,4 %1,335,3 %
offen (4-6 Fuß)7,138,3 %43,7 %50,2 %2,932,2 %
ganz frei (6+ Fuß)2,211,8 %41,7 %52,5 %1,432,6 %
alle Würfe18,5100,0 %45,6 %50,7 %5,733,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 64 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 64 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,9pro Spiel
  • Offensivchancen2,4pro Spiel
  • Defensivchancen5,7pro Spiel
  • Verwertung48,5%#263/283
  • Verwertung im Angriff31,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,1%
  • umkämpft27,0%
  • mittlere Rebound-Distanz9,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,2 %4,12,460,2 %63,2 %-3,0 %
unter 10 Fuß45,0 %5,02,957,5 %59,6 %-2,2 %
Zweier60,2 %6,73,754,3 %54,9 %-0,6 %
über 15 Fuß46,6 %5,21,733,2 %36,2 %-2,9 %
Dreier39,8 %4,51,431,6 %35,1 %-3,5 %
alle Würfe100,0 %11,25,145,3 %46,8 %-1,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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