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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Cameron Payne

PHI · Guard · NBA 2025-26

Cameron Payne

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular22 partidos del actaCon tracking en 22 de 22 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 22 partidos · SpeedDistance
  • distancia2,09km
  • atacando1,13km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,0km/h
  • velocidad atacando7,6km/h
  • velocidad defendiendo6,3km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto123,0metros por minuto
  • minutos por partido17,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 22 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques40,3por partido
  • toques en campo rival15,8por partido
  • % de toques en campo rival39,2%
  • toques por minuto2,4por minuto
  • toques en pintura0,1por partido
  • toques en el codo0,0por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro0,6%
  • segundos por toque4,3s
  • botes por toque3,41
  • minutos con el balón2,9minutos
  • puntos por toque0,18
  • puntos por toque en la pintura0,67
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 22 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados31,4por partido
  • pases recibidos31,1por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,99
  • asistencias2,6por partido
  • asistencias potenciales4,3por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados6,1por partido
  • % de pases que acaban en canasta8,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,82
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones3,4por partido
  • puntos2,4por partido
  • pases dados0,9por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,4por partido
  • intentos2,0por partido
  • tiros libres0,7por partido
  • acierto44,2%
  • pasa25,3%
  • % que acaba en pérdida2,7%poco estable año a año
  • % que acaba en falta10,7%
  • puntos por penetración0,71

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 22 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO36,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 22 partidos · CatchShoot
  • puntos1,9por partido
  • intentos1,8por partido
  • anotados0,6por partido
  • acierto35,0%
  • acierto efectivo52,5%
  • triples intentados1,8por partido
  • acierto en triples35,0%

TRAS BOTE

muestra: 22 partidos · PullUpShot
  • puntos3,3por partido
  • intentos3,2por partido
  • anotados1,2por partido
  • acierto38,0%
  • acierto efectivo50,7%
  • triples intentados2,5por partido
  • acierto en triples33,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,22,7 %0,0 %0,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,130,9 %41,3 %43,5 %0,422,2 %
abierto (4-6 pies)2,840,9 %39,3 %54,9 %2,436,5 %
muy abierto (6+ pies)1,725,5 %34,2 %48,7 %1,630,6 %
todos los tiros6,8100,0 %37,6 %48,3 %4,433,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 22 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 22 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,1por partido
  • anotados en esos tiros0,9por partido
  • acierto del rival80,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote3,4por partido
  • rebotes capturados2,0por partido
  • ocasiones en ataque0,5por partido
  • ocasiones en defensa2,9por partido
  • conversión58,7%
  • conversión en ataque27,3%poco estable año a año
  • conversión en defensa63,1%
  • disputados13,6%
  • distancia media del rebote8,7pies
  • distancia media del rebote (m)2,7m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies42,0 %2,41,563,8 %62,1 %1,8 %
a menos de 10 pies53,6 %3,01,860,0 %57,1 %2,9 %
tiros de dos60,7 %3,42,057,4 %54,1 %3,3 %
a más de 15 pies43,8 %2,50,934,7 %37,5 %-2,8 %
triples39,3 %2,20,834,1 %36,9 %-2,8 %
todos los tiros100,0 %5,62,748,2 %46,2 %2,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global48,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.