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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Cameron Payne

PHI · Guard · NBA 2025-26

Cameron Payne

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière22 matchs de la feuilleTracking sur 22 des 22 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 22 matches · SpeedDistance
  • distance2,09km
  • en attaque1,13km
  • en défense0,97km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque7,6km/h
  • vitesse en défense6,3km/h
  • km par minute0,12km par minute
  • mètres par minute123,0mètres par minute
  • minutes par match17,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 22 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés40,3par match
  • ballons en zone avant15,8par match
  • % des ballons en zone avant39,2%
  • ballons par minute2,4par minute
  • ballons dans la raquette0,1par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur0,6%
  • secondes par ballon4,3s
  • dribbles par ballon3,41
  • minutes avec le ballon2,9minutes
  • points par ballon0,18
  • points par ballon dans la raquette0,67
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 22 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données31,4par match
  • passes reçues31,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,99
  • passes décisives2,6par match
  • passes décisives potentielles4,3par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés6,1par match
  • % des passes qui finissent en panier8,4%
  • points créés par point marqué0,82
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations3,4par match
  • points2,4par match
  • passes données0,9par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,4par match
  • tentatives2,0par match
  • lancers francs0,7par match
  • réussite44,2%
  • passe25,3%
  • % finissant en perte2,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute10,7%
  • points par pénétration0,71

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 22 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS36,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 22 matches · CatchShoot
  • points1,9par match
  • tentatives1,8par match
  • réussis0,6par match
  • réussite35,0%
  • réussite effective52,5%
  • tirs à trois points tentés1,8par match
  • réussite à trois points35,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 22 matches · PullUpShot
  • points3,3par match
  • tentatives3,2par match
  • réussis1,2par match
  • réussite38,0%
  • réussite effective50,7%
  • tirs à trois points tentés2,5par match
  • réussite à trois points33,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,22,7 %0,0 %0,0 %0,0
serré (2-4 pieds)2,130,9 %41,3 %43,5 %0,422,2 %
ouvert (4-6 pieds)2,840,9 %39,3 %54,9 %2,436,5 %
grand ouvert (6+ pieds)1,725,5 %34,2 %48,7 %1,630,6 %
tous les tirs6,8100,0 %37,6 %48,3 %4,433,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 22 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 22 matches · Defense
  • tirs défendus1,1par match
  • réussis sur ces tirs0,9par match
  • réussite adverse80,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond3,4par match
  • rebonds captés2,0par match
  • occasions en attaque0,5par match
  • occasions en défense2,9par match
  • taux de conversion58,7%
  • conversion en attaque27,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense63,1%
  • disputés13,6%
  • distance moyenne du rebond8,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds42,0 %2,41,563,8 %62,1 %1,8 %
à moins de 10 pieds53,6 %3,01,860,0 %57,1 %2,9 %
tirs à deux points60,7 %3,42,057,4 %54,1 %3,3 %
à plus de 15 pieds43,8 %2,50,934,7 %37,5 %-2,8 %
tirs à trois points39,3 %2,20,834,1 %36,9 %-2,8 %
tous les tirs100,0 %5,62,748,2 %46,2 %2,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale48,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.