TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Cameron Payne
PHI · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 22 matches · SpeedDistance- distance2,09km
- en attaque1,13km
- en défense0,97km
- vitesse moyenne7,0km/h
- vitesse en attaque7,6km/h
- vitesse en défense6,3km/h
- km par minute0,12km par minute
- mètres par minute123,0mètres par minute
- minutes par match17,0minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 22 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés40,3par match
- ballons en zone avant15,8par match
- % des ballons en zone avant39,2%
- ballons par minute2,4par minute
- ballons dans la raquette0,1par match
- ballons au coude0,0par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur0,6%
- secondes par ballon4,3s
- dribbles par ballon3,41
- minutes avec le ballon2,9minutes
- points par ballon0,18
- points par ballon dans la raquette0,67
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 22 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données31,4par match
- passes reçues31,1par match
- passes reçues par passe donnée0,99
- passes décisives2,6par match
- passes décisives potentielles4,3par match
- passes décisives secondaires0,5par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés6,1par match
- % des passes qui finissent en panier8,4%
- points créés par point marqué0,82
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations3,4par match
- points2,4par match
- passes données0,9par match
- passes décisives0,3par match
- pertes de balle0,1par match
- faute obtenue0,4par match
- tentatives2,0par match
- lancers francs0,7par match
- réussite44,2%
- passe25,3%
- % finissant en perte2,7%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute10,7%
- points par pénétration0,71
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 22 matches · CatchShootIl fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS36,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 22 matches · CatchShoot- points1,9par match
- tentatives1,8par match
- réussis0,6par match
- réussite35,0%
- réussite effective52,5%
- tirs à trois points tentés1,8par match
- réussite à trois points35,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 22 matches · PullUpShot- points3,3par match
- tentatives3,2par match
- réussis1,2par match
- réussite38,0%
- réussite effective50,7%
- tirs à trois points tentés2,5par match
- réussite à trois points33,3%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,2 | 2,7 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 2,1 | 30,9 % | 41,3 % | 43,5 % | 0,4 | 22,2 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 2,8 | 40,9 % | 39,3 % | 54,9 % | 2,4 | 36,5 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,7 | 25,5 % | 34,2 % | 48,7 % | 1,6 | 30,6 % |
| tous les tirs | 6,8 | 100,0 % | 37,6 % | 48,3 % | 4,4 | 33,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 22 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 22 matches · Defense- tirs défendus1,1par match
- réussis sur ces tirs0,9par match
- réussite adverse80,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond3,4par match
- rebonds captés2,0par match
- occasions en attaque0,5par match
- occasions en défense2,9par match
- taux de conversion58,7%
- conversion en attaque27,3%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense63,1%
- disputés13,6%
- distance moyenne du rebond8,7pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,7m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 42,0 % | 2,4 | 1,5 | 63,8 % | 62,1 % | 1,8 % |
| à moins de 10 pieds | 53,6 % | 3,0 | 1,8 | 60,0 % | 57,1 % | 2,9 % |
| tirs à deux points | 60,7 % | 3,4 | 2,0 | 57,4 % | 54,1 % | 3,3 % |
| à plus de 15 pieds | 43,8 % | 2,5 | 0,9 | 34,7 % | 37,5 % | -2,8 % |
| tirs à trois points | 39,3 % | 2,2 | 0,8 | 34,1 % | 36,9 % | -2,8 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 5,6 | 2,7 | 48,2 % | 46,2 % | 2,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale48,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
