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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Bobby Portis

MIL · Forward · NBA 2025-26

Bobby Portis

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde67 Spiele laut BoxscoreTracking in 67 von 67 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#364/414
  • Meter pro Minute113,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel24,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 67 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte46,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte2,7pro Spiel#93/414
  • Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
  • Post-Kontakte2,5pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen24,0%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,00
  • Minuten am Ball1,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30#135/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,93
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 67 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe33,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe27,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
  • Assists1,6pro Spiel
  • potenzielle Assists2,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,1pro Spiel#245/414
  • % der Pässe, die im Korb enden4,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,30
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,5pro Spiel#292/414
  • Punkte0,9pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote43,9%
  • passt23,3%
  • % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT64,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,6pro Spiel
  • Versuche5,0pro Spiel
  • getroffen2,3pro Spiel
  • Trefferquote46,4%
  • effektive Quote65,1%
  • Dreier-Versuche4,1pro Spiel
  • Dreierquote45,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,6pro Spiel
  • Versuche2,7pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote45,9%
  • effektive Quote48,4%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote45,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,43,6 %29,6 %29,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,934,8 %46,4 %49,2 %0,732,6 %
offen (4-6 Fuß)5,044,7 %51,9 %64,2 %2,451,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,916,9 %49,6 %64,6 %1,342,2 %
alle Würfe11,2100,0 %48,8 %57,8 %4,445,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 67 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
  • davon getroffen2,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote69,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen10,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,4pro Spiel
  • Offensivchancen3,1pro Spiel
  • Defensivchancen8,1pro Spiel
  • Verwertung60,5%#42/283
  • Verwertung im Angriff43,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung62,3%
  • umkämpft31,5%
  • mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,2 %4,12,970,4 %64,0 %6,5 %
unter 10 Fuß48,5 %5,13,365,5 %59,7 %5,8 %
Zweier61,8 %6,54,062,5 %55,9 %6,6 %
über 15 Fuß44,5 %4,61,737,0 %36,7 %0,3 %
Dreier38,2 %4,01,434,1 %35,8 %-1,8 %
alle Würfe100,0 %10,45,451,6 %48,2 %3,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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