TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kevon Looney
NOP · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 21 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km
- atacando0,80km
- defendiendo0,80km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,0km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto110,0metros por minuto
- minutos por partido14,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 21 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques23,4por partido
- toques en campo rival14,6por partido
- % de toques en campo rival62,4%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura3,0por partido
- toques en el codo1,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro28,8%
- segundos por toque1,6s
- botes por toque0,59
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,12
- puntos por toque en la pintura0,71
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 21 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados19,7por partido
- pases recibidos13,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,68
- asistencias1,6por partido
- asistencias potenciales2,5por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados4,1por partido
- % de pases que acaban en canasta8,2%
- puntos creados por cada punto anotado1,46
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,2por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,1por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto0,0%
- pasa0,0%
- % que acaba en pérdida20,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta20,0%
- puntos por penetración0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 21 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO66,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 21 partidos · CatchShoot- puntos0,3por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,1por partido
- acierto15,4%
- acierto efectivo23,1%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples20,0%
TRAS BOTE
muestra: 21 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,0por partido
- acierto16,7%
- acierto efectivo16,7%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 20,0 % | 41,7 % | 41,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,3 | 45,0 % | 51,9 % | 51,9 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,4 | 15,0 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,6 | 20,0 % | 25,0 % | 33,3 % | 0,5 | 20,0 % |
| todos los tiros | 2,9 | 100,0 % | 41,7 % | 43,3 % | 0,6 | 15,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 21 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 21 partidos · Defense- tiros defendidos2,5por partido
- anotados en esos tiros2,0por partido
- acierto del rival78,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote9,1por partido
- rebotes capturados5,6por partido
- ocasiones en ataque4,1por partido
- ocasiones en defensa5,4por partido
- conversión62,1%
- conversión en ataque56,5%poco estable año a año
- conversión en defensa61,9%
- disputados42,4%
- distancia media del rebote5,8pies
- distancia media del rebote (m)1,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,0 % | 2,5 | 1,9 | 76,9 % | 66,2 % | 10,8 % |
| a menos de 10 pies | 38,7 % | 3,1 | 2,2 | 70,8 % | 62,5 % | 8,2 % |
| tiros de dos | 54,2 % | 4,3 | 2,7 | 62,6 % | 57,4 % | 5,3 % |
| a más de 15 pies | 53,6 % | 4,3 | 1,6 | 37,8 % | 35,3 % | 2,5 % |
| triples | 45,8 % | 3,7 | 1,3 | 36,4 % | 34,7 % | 1,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,0 | 4,1 | 50,6 % | 48,8 % | 1,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global43,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
