TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Norman Powell
MIA · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 58 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#230/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel29,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 58 Spiele · Possessions- Ballkontakte45,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte30,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte68,7%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,6%
- Sekunden pro Kontakt2,5s
- Dribblings pro Kontakt2,08
- Minuten am Ball1,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,48#3/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,04
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 58 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe23,9pro Spiel
- erhaltene Pässe36,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,53
- Assists2,5pro Spiel
- potenzielle Assists4,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte6,2pro Spiel#167/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,29
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb9,9pro Spiel#58/414
- Punkte7,4pro Spiel
- gespielte Pässe3,1pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,5pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche5,5pro Spiel
- Freiwürfe1,1pro Spiel
- Trefferquote56,9%
- passt30,8%
- % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,75
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 58 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT46,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 58 Spiele · CatchShoot- Punkte5,3pro Spiel
- Versuche4,4pro Spiel
- getroffen1,8pro Spiel
- Trefferquote41,2%
- effektive Quote60,2%
- Dreier-Versuche4,2pro Spiel
- Dreierquote40,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 58 Spiele · PullUpShot- Punkte5,0pro Spiel
- Versuche5,1pro Spiel
- getroffen2,0pro Spiel
- Trefferquote39,6%
- effektive Quote49,7%
- Dreier-Versuche2,9pro Spiel
- Dreierquote34,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,3 | 8,2 % | 47,9 % | 47,9 % | 0,1 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 7,3 | 47,3 % | 49,6 % | 54,3 % | 2,1 | 31,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,9 | 31,8 % | 41,1 % | 53,0 % | 3,2 | 37,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 12,7 % | 51,8 % | 73,2 % | 1,7 | 49,5 % |
| alle Würfe | 15,4 | 100,0 % | 47,0 % | 55,8 % | 7,1 | 38,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 58 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 58 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,5pro Spiel
- Offensivchancen1,2pro Spiel
- Defensivchancen5,2pro Spiel
- Verwertung54,1%#166/283
- Verwertung im Angriff29,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,5%
- umkämpft28,6%
- mittlere Rebound-Distanz9,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,5 % | 3,0 | 2,1 | 70,4 % | 63,8 % | 6,6 % |
| unter 10 Fuß | 45,5 % | 3,9 | 2,5 | 62,8 % | 59,5 % | 3,3 % |
| Zweier | 61,6 % | 5,3 | 3,1 | 57,9 % | 54,8 % | 3,2 % |
| über 15 Fuß | 43,5 % | 3,7 | 1,5 | 41,3 % | 36,8 % | 4,5 % |
| Dreier | 38,4 % | 3,3 | 1,4 | 42,0 % | 36,1 % | 5,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,6 | 4,5 | 51,8 % | 46,4 % | 5,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
