TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Larry Nance Jr.
CLE · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 35 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#363/414
- Meter pro Minute113,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel12,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 35 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte16,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,1%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte2,0pro Spiel#139/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen26,9%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt0,85
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23
- Punkte pro Zonenkontakt0,61
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 35 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe12,1pro Spiel
- erhaltene Pässe10,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,88
- Assists1,0pro Spiel
- potenzielle Assists1,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,6pro Spiel#328/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,70
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,4pro Spiel#379/414
- Punkte0,1pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- passt64,3%
- % mit Ballverlust7,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,25
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 35 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 35 Spiele · CatchShoot- Punkte1,8pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote31,3%
- effektive Quote47,0%
- Dreier-Versuche1,8pro Spiel
- Dreierquote33,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 35 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 5,6 % | 28,6 % | 28,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,1 | 30,6 % | 47,4 % | 48,7 % | 0,1 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 18,5 % | 34,8 % | 37,0 % | 0,3 | 9,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,6 | 45,2 % | 42,9 % | 59,8 % | 1,4 | 38,0 % |
| alle Würfe | 3,5 | 100,0 % | 41,9 % | 50,4 % | 1,8 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 35 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 35 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
- davon getroffen0,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,7pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen3,4pro Spiel
- Verwertung52,2%
- Verwertung im Angriff42,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,7%
- umkämpft31,2%
- mittlere Rebound-Distanz6,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,9 % | 1,9 | 1,3 | 65,6 % | 64,6 % | 0,9 % |
| unter 10 Fuß | 42,8 % | 2,4 | 1,6 | 64,9 % | 61,0 % | 3,9 % |
| Zweier | 57,2 % | 3,2 | 1,8 | 56,3 % | 55,8 % | 0,5 % |
| über 15 Fuß | 47,8 % | 2,7 | 1,1 | 39,5 % | 36,2 % | 3,3 % |
| Dreier | 42,8 % | 2,4 | 1,0 | 41,6 % | 35,9 % | 5,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,6 | 2,8 | 50,0 % | 47,5 % | 2,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote50,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
