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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Larry Nance Jr.

CLE · Forward-Center · NBA 2025-26

Larry Nance Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde35 Spiele laut BoxscoreTracking in 35 von 35 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 35 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,45km#358/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#363/414
  • Meter pro Minute113,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel12,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 35 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte16,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte2,0pro Spiel#139/414
  • Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen26,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt0,85
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23
  • Punkte pro Zonenkontakt0,61
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 35 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe12,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe10,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,88
  • Assists1,0pro Spiel
  • potenzielle Assists1,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,6pro Spiel#328/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,70
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,4pro Spiel#379/414
  • Punkte0,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • passt64,3%
  • % mit Ballverlust7,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,25

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 35 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 35 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,8pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote31,3%
  • effektive Quote47,0%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 35 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,25,6 %28,6 %28,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,130,6 %47,4 %48,7 %0,150,0 %
offen (4-6 Fuß)0,718,5 %34,8 %37,0 %0,39,1 %
ganz frei (6+ Fuß)1,645,2 %42,9 %59,8 %1,438,0 %
alle Würfe3,5100,0 %41,9 %50,4 %1,833,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 35 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 35 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
  • davon getroffen0,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,7pro Spiel
  • Offensivchancen2,0pro Spiel
  • Defensivchancen3,4pro Spiel
  • Verwertung52,2%
  • Verwertung im Angriff42,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung54,7%
  • umkämpft31,2%
  • mittlere Rebound-Distanz6,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,9 %1,91,365,6 %64,6 %0,9 %
unter 10 Fuß42,8 %2,41,664,9 %61,0 %3,9 %
Zweier57,2 %3,21,856,3 %55,8 %0,5 %
über 15 Fuß47,8 %2,71,139,5 %36,2 %3,3 %
Dreier42,8 %2,41,041,6 %35,9 %5,6 %
alle Würfe100,0 %5,62,850,0 %47,5 %2,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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