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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Royce O'Neale

PHX · Forward · NBA 2025-26

Royce O'Neale

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière78 matchs de la feuilleTracking sur 78 des 78 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 78 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,22km#115/414
  • en attaque1,77km
  • en défense1,45km
  • vitesse moyenne6,7km/h
  • vitesse en attaque7,4km/h
  • vitesse en défense6,0km/h
  • km par minute0,11km par minute#360/414
  • mètres par minute113,0mètres par minute
  • minutes par match28,4minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 78 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés53,0par match
  • ballons en zone avant25,8par match
  • % des ballons en zone avant48,7%
  • ballons par minute1,9par minute
  • ballons dans la raquette0,6par match#321/414
  • ballons au coude0,3par match#282/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,5%
  • secondes par ballon2,2s
  • dribbles par ballon1,22
  • minutes avec le ballon1,9minutes
  • points par ballon0,19#306/342
  • points par ballon dans la raquette0,48
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 78 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données42,4par match
  • passes reçues28,6par match
  • passes reçues par passe donnée0,67
  • passes décisives2,7par match
  • passes décisives potentielles4,8par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés6,7par match#145/414
  • % des passes qui finissent en panier6,3%
  • points créés par point marqué0,68
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,0par match#268/414
  • points0,6par match
  • passes données1,0par match
  • passes décisives0,4par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives0,7par match
  • lancers francs0,1par match
  • réussite37,0%
  • passe50,9%
  • % finissant en perte10,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,1%
  • points par pénétration0,30

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 78 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS75,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 78 matches · CatchShoot
  • points6,3par match
  • tentatives5,1par match
  • réussis2,1par match
  • réussite41,3%
  • réussite effective62,0%
  • tirs à trois points tentés5,1par match
  • réussite à trois points41,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 78 matches · PullUpShot
  • points1,9par match
  • tentatives1,7par match
  • réussis0,7par match
  • réussite39,7%
  • réussite effective56,5%
  • tirs à trois points tentés1,5par match
  • réussite à trois points38,6%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,22,4 %46,7 %50,0 %0,0100,0 %
serré (2-4 pieds)1,013,2 %43,2 %46,3 %0,227,8 %
ouvert (4-6 pieds)1,519,2 %44,1 %61,4 %1,242,7 %
grand ouvert (6+ pieds)5,165,2 %41,4 %61,6 %5,140,8 %
tous les tirs7,9100,0 %42,3 %59,3 %6,640,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 78 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 78 matches · Defense
  • tirs défendus2,7par match#135/414
  • réussis sur ces tirs2,1par match
  • réussite adverse78,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond8,0par match
  • rebonds captés4,7par match
  • occasions en attaque2,0par match
  • occasions en défense6,3par match
  • taux de conversion59,1%#62/283
  • conversion en attaque37,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense62,4%
  • disputés24,2%
  • distance moyenne du rebond7,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,2m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds40,0 %4,32,864,3 %64,0 %0,3 %
à moins de 10 pieds49,1 %5,33,260,5 %60,2 %0,3 %
tirs à deux points63,9 %6,93,955,9 %55,4 %0,4 %
à plus de 15 pieds42,7 %4,61,635,4 %36,6 %-1,3 %
tirs à trois points36,1 %3,91,434,5 %35,9 %-1,4 %
tous les tirs100,0 %10,85,248,2 %47,9 %0,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale59,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.