TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Royce O'Neale
PHX · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 78 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,22km#115/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,45km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,0km/h
- km por minuto0,11km por minuto#360/414
- metros por minuto113,0metros por minuto
- minutos por partido28,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 78 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques53,0por partido
- toques en campo rival25,8por partido
- % de toques en campo rival48,7%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,6por partido#321/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,5%
- segundos por toque2,2s
- botes por toque1,22
- minutos con el balón1,9minutos
- puntos por toque0,19#306/342
- puntos por toque en la pintura0,48
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 78 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados42,4por partido
- pases recibidos28,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,67
- asistencias2,7por partido
- asistencias potenciales4,8por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados6,7por partido#145/414
- % de pases que acaban en canasta6,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,68
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,0por partido#268/414
- puntos0,6por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,7por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto37,0%
- pasa50,9%
- % que acaba en pérdida10,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,1%
- puntos por penetración0,30
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 78 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO75,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 78 partidos · CatchShoot- puntos6,3por partido
- intentos5,1por partido
- anotados2,1por partido
- acierto41,3%
- acierto efectivo62,0%
- triples intentados5,1por partido
- acierto en triples41,3%
TRAS BOTE
muestra: 78 partidos · PullUpShot- puntos1,9por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,7por partido
- acierto39,7%
- acierto efectivo56,5%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples38,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 2,4 % | 46,7 % | 50,0 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 13,2 % | 43,2 % | 46,3 % | 0,2 | 27,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,5 | 19,2 % | 44,1 % | 61,4 % | 1,2 | 42,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 5,1 | 65,2 % | 41,4 % | 61,6 % | 5,1 | 40,8 % |
| todos los tiros | 7,9 | 100,0 % | 42,3 % | 59,3 % | 6,6 | 40,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 78 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 78 partidos · Defense- tiros defendidos2,7por partido#135/414
- anotados en esos tiros2,1por partido
- acierto del rival78,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,0por partido
- rebotes capturados4,7por partido
- ocasiones en ataque2,0por partido
- ocasiones en defensa6,3por partido
- conversión59,1%#62/283
- conversión en ataque37,8%poco estable año a año
- conversión en defensa62,4%
- disputados24,2%
- distancia media del rebote7,3pies
- distancia media del rebote (m)2,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,0 % | 4,3 | 2,8 | 64,3 % | 64,0 % | 0,3 % |
| a menos de 10 pies | 49,1 % | 5,3 | 3,2 | 60,5 % | 60,2 % | 0,3 % |
| tiros de dos | 63,9 % | 6,9 | 3,9 | 55,9 % | 55,4 % | 0,4 % |
| a más de 15 pies | 42,7 % | 4,6 | 1,6 | 35,4 % | 36,6 % | -1,3 % |
| triples | 36,1 % | 3,9 | 1,4 | 34,5 % | 35,9 % | -1,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,8 | 5,2 | 48,2 % | 47,9 % | 0,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
