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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Buddy Hield

ATL · Guard · NBA 2025-26

Buddy Hield

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular51 partidos del actaCon tracking en 51 de 51 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 51 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,09km#292/414
  • atacando1,13km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,8km/h
  • velocidad atacando8,1km/h
  • velocidad defendiendo7,4km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#33/414
  • metros por minuto130,0metros por minuto
  • minutos por partido16,1minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 51 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques29,7por partido
  • toques en campo rival17,3por partido
  • % de toques en campo rival58,2%
  • toques por minuto1,8por minuto
  • toques en pintura0,9por partido#265/414
  • toques en el codo0,5por partido#210/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro8,1%
  • segundos por toque2,0s
  • botes por toque1,30
  • minutos con el balón1,0minutos
  • puntos por toque0,26#208/342
  • puntos por toque en la pintura0,93
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 51 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados21,5por partido
  • pases recibidos20,4por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,95
  • asistencias1,4por partido
  • asistencias potenciales2,6por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,3por partido
  • puntos creados4,0por partido#250/414
  • % de pases que acaban en canasta6,5%
  • puntos creados por cada punto anotado0,53
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones1,9por partido#273/414
  • puntos1,0por partido
  • pases dados1,0por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos0,7por partido
  • tiros libres0,1por partido
  • acierto62,2%
  • pasa53,6%
  • % que acaba en pérdida4,1%poco estable año a año
  • % que acaba en falta3,1%
  • puntos por penetración0,53

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 51 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO63,8%

EN RECEPCIÓN

muestra: 51 partidos · CatchShoot
  • puntos3,5por partido
  • intentos3,0por partido
  • anotados1,2por partido
  • acierto38,3%
  • acierto efectivo57,5%
  • triples intentados3,0por partido
  • acierto en triples39,1%

TRAS BOTE

muestra: 51 partidos · PullUpShot
  • puntos1,2por partido
  • intentos1,7por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto25,9%
  • acierto efectivo34,7%
  • triples intentados1,2por partido
  • acierto en triples24,6%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,57,3 %54,2 %54,2 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)1,422,0 %48,6 %51,4 %0,420,0 %
abierto (4-6 pies)2,233,8 %36,0 %45,9 %1,626,5 %
muy abierto (6+ pies)2,436,9 %45,5 %65,3 %2,144,4 %
todos los tiros6,4100,0 %43,6 %54,9 %4,234,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 51 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 51 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,8por partido#266/414
  • anotados en esos tiros1,2por partido
  • acierto del rival65,6%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote4,5por partido
  • rebotes capturados2,3por partido
  • ocasiones en ataque1,7por partido
  • ocasiones en defensa3,0por partido
  • conversión51,1%
  • conversión en ataque32,1%poco estable año a año
  • conversión en defensa58,2%
  • disputados26,7%
  • distancia media del rebote7,9pies
  • distancia media del rebote (m)2,4m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies39,1 %2,91,758,1 %61,3 %-3,2 %
a menos de 10 pies49,3 %3,72,055,1 %57,6 %-2,5 %
tiros de dos65,4 %4,92,652,8 %53,6 %-0,7 %
a más de 15 pies41,7 %3,11,341,1 %36,3 %4,8 %
triples34,6 %2,61,141,2 %35,5 %5,7 %
todos los tiros100,0 %7,43,648,8 %46,1 %2,7 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global55,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.