TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Buddy Hield
ATL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 51 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,09km#292/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,8km/h
- velocidad atacando8,1km/h
- velocidad defendiendo7,4km/h
- km por minuto0,13km por minuto#33/414
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido16,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 51 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques29,7por partido
- toques en campo rival17,3por partido
- % de toques en campo rival58,2%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro8,1%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque1,30
- minutos con el balón1,0minutos
- puntos por toque0,26#208/342
- puntos por toque en la pintura0,93
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 51 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados21,5por partido
- pases recibidos20,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,95
- asistencias1,4por partido
- asistencias potenciales2,6por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados4,0por partido#250/414
- % de pases que acaban en canasta6,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,53
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,9por partido#273/414
- puntos1,0por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,7por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto62,2%
- pasa53,6%
- % que acaba en pérdida4,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,1%
- puntos por penetración0,53
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 51 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO63,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 51 partidos · CatchShoot- puntos3,5por partido
- intentos3,0por partido
- anotados1,2por partido
- acierto38,3%
- acierto efectivo57,5%
- triples intentados3,0por partido
- acierto en triples39,1%
TRAS BOTE
muestra: 51 partidos · PullUpShot- puntos1,2por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,4por partido
- acierto25,9%
- acierto efectivo34,7%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples24,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 7,3 % | 54,2 % | 54,2 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,4 | 22,0 % | 48,6 % | 51,4 % | 0,4 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,2 | 33,8 % | 36,0 % | 45,9 % | 1,6 | 26,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,4 | 36,9 % | 45,5 % | 65,3 % | 2,1 | 44,4 % |
| todos los tiros | 6,4 | 100,0 % | 43,6 % | 54,9 % | 4,2 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 51 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 51 partidos · Defense- tiros defendidos1,8por partido#266/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival65,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,5por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque1,7por partido
- ocasiones en defensa3,0por partido
- conversión51,1%
- conversión en ataque32,1%poco estable año a año
- conversión en defensa58,2%
- disputados26,7%
- distancia media del rebote7,9pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,1 % | 2,9 | 1,7 | 58,1 % | 61,3 % | -3,2 % |
| a menos de 10 pies | 49,3 % | 3,7 | 2,0 | 55,1 % | 57,6 % | -2,5 % |
| tiros de dos | 65,4 % | 4,9 | 2,6 | 52,8 % | 53,6 % | -0,7 % |
| a más de 15 pies | 41,7 % | 3,1 | 1,3 | 41,1 % | 36,3 % | 4,8 % |
| triples | 34,6 % | 2,6 | 1,1 | 41,2 % | 35,5 % | 5,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,4 | 3,6 | 48,8 % | 46,1 % | 2,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
