TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Brandon Ingram
TOR · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,4km/h
- Tempo im Angriff6,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,0km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#386/414
- Meter pro Minute109,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel33,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · Possessions- Ballkontakte55,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte37,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte67,7%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
- Elbow-Kontakte1,0pro Spiel#106/414
- Post-Kontakte1,6pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen11,3%
- Sekunden pro Kontakt3,5s
- Dribblings pro Kontakt2,37
- Minuten am Ball3,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,39#31/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,94
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe32,3pro Spiel
- erhaltene Pässe41,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,29
- Assists3,7pro Spiel
- potenzielle Assists7,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte9,6pro Spiel#79/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb10,3pro Spiel#44/414
- Punkte6,3pro Spiel
- gespielte Pässe3,8pro Spiel
- Assists0,8pro Spiel
- Ballverluste0,8pro Spiel
- Foul erhalten0,8pro Spiel
- Versuche4,6pro Spiel
- Freiwürfe1,7pro Spiel
- Trefferquote52,0%
- passt36,6%
- % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,61
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT33,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte4,8pro Spiel
- Versuche4,1pro Spiel
- getroffen1,7pro Spiel
- Trefferquote41,4%
- effektive Quote58,5%
- Dreier-Versuche3,5pro Spiel
- Dreierquote40,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte7,9pro Spiel
- Versuche8,2pro Spiel
- getroffen3,8pro Spiel
- Trefferquote46,4%
- effektive Quote48,3%
- Dreier-Versuche1,0pro Spiel
- Dreierquote29,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 4,5 % | 43,9 % | 44,7 % | 0,0 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 8,6 | 52,0 % | 46,5 % | 48,3 % | 1,1 | 28,9 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,4 | 32,5 % | 49,4 % | 56,5 % | 2,1 | 37,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,8 | 11,0 % | 51,4 % | 69,6 % | 1,4 | 46,4 % |
| alle Würfe | 16,5 | 100,0 % | 47,9 % | 53,2 % | 4,6 | 38,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote64,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen9,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,5pro Spiel
- Offensivchancen2,1pro Spiel
- Defensivchancen7,1pro Spiel
- Verwertung61,5%#30/283
- Verwertung im Angriff38,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung65,9%
- umkämpft33,4%
- mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,3 % | 3,7 | 2,1 | 56,2 % | 63,2 % | -7,0 % |
| unter 10 Fuß | 42,6 % | 4,5 | 2,6 | 57,3 % | 59,4 % | -2,1 % |
| Zweier | 57,0 % | 6,0 | 3,3 | 54,9 % | 54,9 % | 0,1 % |
| über 15 Fuß | 50,4 % | 5,3 | 1,9 | 35,6 % | 37,0 % | -1,3 % |
| Dreier | 43,0 % | 4,5 | 1,5 | 33,9 % | 36,4 % | -2,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,6 | 4,8 | 45,9 % | 46,5 % | -0,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
