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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Brandon Ingram

TOR · Forward · NBA 2025-26

Brandon Ingram

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde77 Spiele laut BoxscoreTracking in 77 von 77 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,4km/h
  • Tempo im Angriff6,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,0km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#386/414
  • Meter pro Minute109,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel33,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 77 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte55,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte37,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte67,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
  • Elbow-Kontakte1,0pro Spiel#106/414
  • Post-Kontakte1,6pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen11,3%
  • Sekunden pro Kontakt3,5s
  • Dribblings pro Kontakt2,37
  • Minuten am Ball3,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,39#31/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,94
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 77 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe32,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe41,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,29
  • Assists3,7pro Spiel
  • potenzielle Assists7,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte9,6pro Spiel#79/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb10,3pro Spiel#44/414
  • Punkte6,3pro Spiel
  • gespielte Pässe3,8pro Spiel
  • Assists0,8pro Spiel
  • Ballverluste0,8pro Spiel
  • Foul erhalten0,8pro Spiel
  • Versuche4,6pro Spiel
  • Freiwürfe1,7pro Spiel
  • Trefferquote52,0%
  • passt36,6%
  • % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,61

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT33,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,8pro Spiel
  • Versuche4,1pro Spiel
  • getroffen1,7pro Spiel
  • Trefferquote41,4%
  • effektive Quote58,5%
  • Dreier-Versuche3,5pro Spiel
  • Dreierquote40,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot
  • Punkte7,9pro Spiel
  • Versuche8,2pro Spiel
  • getroffen3,8pro Spiel
  • Trefferquote46,4%
  • effektive Quote48,3%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote29,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,74,5 %43,9 %44,7 %0,0100,0 %
eng (2-4 Fuß)8,652,0 %46,5 %48,3 %1,128,9 %
offen (4-6 Fuß)5,432,5 %49,4 %56,5 %2,137,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,811,0 %51,4 %69,6 %1,446,4 %
alle Würfe16,5100,0 %47,9 %53,2 %4,638,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 77 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote64,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen9,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,5pro Spiel
  • Offensivchancen2,1pro Spiel
  • Defensivchancen7,1pro Spiel
  • Verwertung61,5%#30/283
  • Verwertung im Angriff38,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung65,9%
  • umkämpft33,4%
  • mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,3 %3,72,156,2 %63,2 %-7,0 %
unter 10 Fuß42,6 %4,52,657,3 %59,4 %-2,1 %
Zweier57,0 %6,03,354,9 %54,9 %0,1 %
über 15 Fuß50,4 %5,31,935,6 %37,0 %-1,3 %
Dreier43,0 %4,51,533,9 %36,4 %-2,5 %
alle Würfe100,0 %10,64,845,9 %46,5 %-0,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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