TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Caris LeVert
DET · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 60 partidos · SpeedDistance- distancia2,25km#270/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,12km por minuto#286/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido19,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 60 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques34,7por partido
- toques en campo rival19,8por partido
- % de toques en campo rival57,1%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,6%
- segundos por toque3,7s
- botes por toque3,13
- minutos con el balón2,1minutos
- puntos por toque0,21#274/342
- puntos por toque en la pintura0,65
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 60 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados25,2por partido
- pases recibidos26,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,05
- asistencias2,7por partido
- asistencias potenciales5,2por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados6,8por partido#143/414
- % de pases que acaban en canasta10,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,92
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones5,3por partido#134/414
- puntos2,0por partido
- pases dados2,6por partido
- asistencias0,8por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos2,0por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto42,4%
- pasa49,1%
- % que acaba en pérdida7,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,1%
- puntos por penetración0,38
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 60 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO45,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 60 partidos · CatchShoot- puntos1,9por partido
- intentos1,8por partido
- anotados0,6por partido
- acierto35,5%
- acierto efectivo52,8%
- triples intentados1,8por partido
- acierto en triples35,2%
TRAS BOTE
muestra: 60 partidos · PullUpShot- puntos1,9por partido
- intentos2,2por partido
- anotados0,8por partido
- acierto34,8%
- acierto efectivo43,6%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples31,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 7,5 % | 58,6 % | 58,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,9 | 29,0 % | 39,3 % | 39,7 % | 0,2 | 11,1 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,2 | 33,7 % | 40,8 % | 49,2 % | 1,2 | 29,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 29,8 % | 42,6 % | 58,7 % | 1,6 | 38,5 % |
| todos los tiros | 6,4 | 100,0 % | 42,2 % | 50,0 % | 3,0 | 33,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 60 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 60 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido#322/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival66,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,9por partido
- rebotes capturados1,9por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa2,9por partido
- conversión48,9%
- conversión en ataque35,9%poco estable año a año
- conversión en defensa52,0%
- disputados29,8%
- distancia media del rebote8,6pies
- distancia media del rebote (m)2,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 32,7 % | 2,6 | 1,5 | 57,8 % | 62,9 % | -5,1 % |
| a menos de 10 pies | 42,5 % | 3,3 | 1,9 | 56,0 % | 58,7 % | -2,7 % |
| tiros de dos | 58,4 % | 4,6 | 2,4 | 51,6 % | 54,2 % | -2,6 % |
| a más de 15 pies | 46,7 % | 3,7 | 1,3 | 36,4 % | 37,4 % | -1,0 % |
| triples | 41,6 % | 3,3 | 1,2 | 35,7 % | 36,9 % | -1,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,9 | 3,5 | 45,0 % | 46,0 % | -1,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
