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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Caris LeVert

DET · Guard · NBA 2025-26

Caris LeVert

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde60 Spiele laut BoxscoreTracking in 60 von 60 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,25km#270/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#286/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel19,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 60 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte34,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,6%
  • Sekunden pro Kontakt3,7s
  • Dribblings pro Kontakt3,13
  • Minuten am Ball2,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,21#274/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,65
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 60 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe25,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe26,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,05
  • Assists2,7pro Spiel
  • potenzielle Assists5,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte6,8pro Spiel#143/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,92
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb5,3pro Spiel#134/414
  • Punkte2,0pro Spiel
  • gespielte Pässe2,6pro Spiel
  • Assists0,8pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote42,4%
  • passt49,1%
  • % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,38

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT45,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,9pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote35,5%
  • effektive Quote52,8%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote35,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,9pro Spiel
  • Versuche2,2pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote34,8%
  • effektive Quote43,6%
  • Dreier-Versuche1,2pro Spiel
  • Dreierquote31,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,57,5 %58,6 %58,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,929,0 %39,3 %39,7 %0,211,1 %
offen (4-6 Fuß)2,233,7 %40,8 %49,2 %1,229,7 %
ganz frei (6+ Fuß)1,929,8 %42,6 %58,7 %1,638,5 %
alle Würfe6,4100,0 %42,2 %50,0 %3,033,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 60 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
  • davon getroffen1,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,9pro Spiel
  • Offensivchancen1,1pro Spiel
  • Defensivchancen2,9pro Spiel
  • Verwertung48,9%
  • Verwertung im Angriff35,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung52,0%
  • umkämpft29,8%
  • mittlere Rebound-Distanz8,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß32,7 %2,61,557,8 %62,9 %-5,1 %
unter 10 Fuß42,5 %3,31,956,0 %58,7 %-2,7 %
Zweier58,4 %4,62,451,6 %54,2 %-2,6 %
über 15 Fuß46,7 %3,71,336,4 %37,4 %-1,0 %
Dreier41,6 %3,31,235,7 %36,9 %-1,1 %
alle Würfe100,0 %7,93,545,0 %46,0 %-1,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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