TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Dejounte Murray
NOP · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 14 partidos · SpeedDistance- distancia3,38km
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido27,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 14 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques66,6por partido
- toques en campo rival20,1por partido
- % de toques en campo rival30,2%
- toques por minuto2,4por minuto
- toques en pintura0,4por partido
- toques en el codo0,1por partido
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro3,0%
- segundos por toque5,6s
- botes por toque5,43
- minutos con el balón6,3minutos
- puntos por toque0,25
- puntos por toque en la pintura0,67
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 14 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados47,4por partido
- pases recibidos51,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,08
- asistencias6,4por partido
- asistencias potenciales11,4por partido
- asistencias secundarias1,0por partido
- asistencias de tiro libre1,0por partido
- puntos creados16,6por partido
- % de pases que acaban en canasta13,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,99
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones11,1por partido
- puntos7,1por partido
- pases dados4,1por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,9por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos5,3por partido
- tiros libres1,0por partido
- acierto58,1%
- pasa36,5%
- % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,5%
- puntos por penetración0,64
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 14 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO30,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 14 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,8por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples34,4%
TRAS BOTE
muestra: 14 partidos · PullUpShot- puntos6,0por partido
- intentos5,6por partido
- anotados2,7por partido
- acierto48,1%
- acierto efectivo53,2%
- triples intentados2,1por partido
- acierto en triples26,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 3,8 % | 85,7 % | 92,9 % | 0,1 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 5,9 | 45,6 % | 48,2 % | 50,0 % | 1,0 | 21,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,4 | 41,2 % | 44,0 % | 49,3 % | 2,4 | 24,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,2 | 9,3 % | 52,9 % | 73,5 % | 1,0 | 50,0 % |
| todos los tiros | 13,0 | 100,0 % | 48,4 % | 53,6 % | 4,4 | 30,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 14 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 14 partidos · Defense- tiros defendidos3,4por partido
- anotados en esos tiros2,7por partido
- acierto del rival79,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,4por partido
- rebotes capturados5,4por partido
- ocasiones en ataque1,8por partido
- ocasiones en defensa7,9por partido
- conversión56,8%
- conversión en ataque16,0%poco estable año a año
- conversión en defensa64,5%
- disputados9,3%
- distancia media del rebote6,9pies
- distancia media del rebote (m)2,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,7 % | 4,4 | 3,0 | 68,9 % | 64,1 % | 4,8 % |
| a menos de 10 pies | 49,7 % | 5,1 | 3,4 | 66,2 % | 59,9 % | 6,3 % |
| tiros de dos | 69,9 % | 7,1 | 4,4 | 61,0 % | 54,5 % | 6,5 % |
| a más de 15 pies | 36,4 % | 3,7 | 1,4 | 38,5 % | 37,3 % | 1,1 % |
| triples | 30,1 % | 3,1 | 1,2 | 39,5 % | 36,4 % | 3,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,2 | 5,6 | 54,5 % | 46,7 % | 7,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
