SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Dejounte Murray

NOP · Guard · NBA 2025-26

Dejounte Murray

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular14 partidos del actaCon tracking en 14 de 14 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 14 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,38km
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media6,7km/h
  • velocidad atacando7,2km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto122,0metros por minuto
  • minutos por partido27,8minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 14 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques66,6por partido
  • toques en campo rival20,1por partido
  • % de toques en campo rival30,2%
  • toques por minuto2,4por minuto
  • toques en pintura0,4por partido
  • toques en el codo0,1por partido
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro3,0%
  • segundos por toque5,6s
  • botes por toque5,43
  • minutos con el balón6,3minutos
  • puntos por toque0,25
  • puntos por toque en la pintura0,67
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 14 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados47,4por partido
  • pases recibidos51,1por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,08
  • asistencias6,4por partido
  • asistencias potenciales11,4por partido
  • asistencias secundarias1,0por partido
  • asistencias de tiro libre1,0por partido
  • puntos creados16,6por partido
  • % de pases que acaban en canasta13,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,99
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones11,1por partido
  • puntos7,1por partido
  • pases dados4,1por partido
  • asistencias0,9por partido
  • pérdidas0,9por partido
  • falta recibida0,5por partido
  • intentos5,3por partido
  • tiros libres1,0por partido
  • acierto58,1%
  • pasa36,5%
  • % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
  • % que acaba en falta4,5%
  • puntos por penetración0,64

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 14 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO30,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 14 partidos · CatchShoot
  • puntos2,4por partido
  • intentos2,4por partido
  • anotados0,8por partido
  • acierto33,3%
  • acierto efectivo50,0%
  • triples intentados2,3por partido
  • acierto en triples34,4%

TRAS BOTE

muestra: 14 partidos · PullUpShot
  • puntos6,0por partido
  • intentos5,6por partido
  • anotados2,7por partido
  • acierto48,1%
  • acierto efectivo53,2%
  • triples intentados2,1por partido
  • acierto en triples26,7%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,53,8 %85,7 %92,9 %0,1100,0 %
cerrado (2-4 pies)5,945,6 %48,2 %50,0 %1,021,4 %
abierto (4-6 pies)5,441,2 %44,0 %49,3 %2,424,2 %
muy abierto (6+ pies)1,29,3 %52,9 %73,5 %1,050,0 %
todos los tiros13,0100,0 %48,4 %53,6 %4,430,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 14 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 14 partidos · Defense
  • tiros defendidos3,4por partido
  • anotados en esos tiros2,7por partido
  • acierto del rival79,2%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote9,4por partido
  • rebotes capturados5,4por partido
  • ocasiones en ataque1,8por partido
  • ocasiones en defensa7,9por partido
  • conversión56,8%
  • conversión en ataque16,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa64,5%
  • disputados9,3%
  • distancia media del rebote6,9pies
  • distancia media del rebote (m)2,1m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies42,7 %4,43,068,9 %64,1 %4,8 %
a menos de 10 pies49,7 %5,13,466,2 %59,9 %6,3 %
tiros de dos69,9 %7,14,461,0 %54,5 %6,5 %
a más de 15 pies36,4 %3,71,438,5 %37,3 %1,1 %
triples30,1 %3,11,239,5 %36,4 %3,1 %
todos los tiros100,0 %10,25,654,5 %46,7 %7,8 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global53,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.