SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Dejounte Murray

NOP · Guard · NBA 2025-26

Dejounte Murray

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde14 Spiele laut BoxscoreTracking in 14 von 14 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 14 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,38km
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 14 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte66,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte30,2%
  • Ballkontakte pro Minute2,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,0%
  • Sekunden pro Kontakt5,6s
  • Dribblings pro Kontakt5,43
  • Minuten am Ball6,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25
  • Punkte pro Zonenkontakt0,67
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 14 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe47,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe51,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,08
  • Assists6,4pro Spiel
  • potenzielle Assists11,4pro Spiel
  • sekundäre Assists1,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists1,0pro Spiel
  • kreierte Punkte16,6pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden13,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,99
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb11,1pro Spiel
  • Punkte7,1pro Spiel
  • gespielte Pässe4,1pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,9pro Spiel
  • Foul erhalten0,5pro Spiel
  • Versuche5,3pro Spiel
  • Freiwürfe1,0pro Spiel
  • Trefferquote58,1%
  • passt36,5%
  • % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,64

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 14 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT30,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 14 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,4pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche2,3pro Spiel
  • Dreierquote34,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 14 Spiele · PullUpShot
  • Punkte6,0pro Spiel
  • Versuche5,6pro Spiel
  • getroffen2,7pro Spiel
  • Trefferquote48,1%
  • effektive Quote53,2%
  • Dreier-Versuche2,1pro Spiel
  • Dreierquote26,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,53,8 %85,7 %92,9 %0,1100,0 %
eng (2-4 Fuß)5,945,6 %48,2 %50,0 %1,021,4 %
offen (4-6 Fuß)5,441,2 %44,0 %49,3 %2,424,2 %
ganz frei (6+ Fuß)1,29,3 %52,9 %73,5 %1,050,0 %
alle Würfe13,0100,0 %48,4 %53,6 %4,430,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 14 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 14 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,4pro Spiel
  • davon getroffen2,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote79,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen9,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,4pro Spiel
  • Offensivchancen1,8pro Spiel
  • Defensivchancen7,9pro Spiel
  • Verwertung56,8%
  • Verwertung im Angriff16,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung64,5%
  • umkämpft9,3%
  • mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß42,7 %4,43,068,9 %64,1 %4,8 %
unter 10 Fuß49,7 %5,13,466,2 %59,9 %6,3 %
Zweier69,9 %7,14,461,0 %54,5 %6,5 %
über 15 Fuß36,4 %3,71,438,5 %37,3 %1,1 %
Dreier30,1 %3,11,239,5 %36,4 %3,1 %
alle Würfe100,0 %10,25,654,5 %46,7 %7,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.