TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Dejounte Murray
NOP · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 14 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,38km
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 14 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte66,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte30,2%
- Ballkontakte pro Minute2,4pro Minute
- Zonenkontakte0,4pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,0%
- Sekunden pro Kontakt5,6s
- Dribblings pro Kontakt5,43
- Minuten am Ball6,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,25
- Punkte pro Zonenkontakt0,67
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 14 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe47,4pro Spiel
- erhaltene Pässe51,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,08
- Assists6,4pro Spiel
- potenzielle Assists11,4pro Spiel
- sekundäre Assists1,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists1,0pro Spiel
- kreierte Punkte16,6pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden13,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,99
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb11,1pro Spiel
- Punkte7,1pro Spiel
- gespielte Pässe4,1pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,9pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche5,3pro Spiel
- Freiwürfe1,0pro Spiel
- Trefferquote58,1%
- passt36,5%
- % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,64
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 14 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT30,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 14 Spiele · CatchShoot- Punkte2,4pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche2,3pro Spiel
- Dreierquote34,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 14 Spiele · PullUpShot- Punkte6,0pro Spiel
- Versuche5,6pro Spiel
- getroffen2,7pro Spiel
- Trefferquote48,1%
- effektive Quote53,2%
- Dreier-Versuche2,1pro Spiel
- Dreierquote26,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 3,8 % | 85,7 % | 92,9 % | 0,1 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 5,9 | 45,6 % | 48,2 % | 50,0 % | 1,0 | 21,4 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,4 | 41,2 % | 44,0 % | 49,3 % | 2,4 | 24,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,2 | 9,3 % | 52,9 % | 73,5 % | 1,0 | 50,0 % |
| alle Würfe | 13,0 | 100,0 % | 48,4 % | 53,6 % | 4,4 | 30,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 14 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 14 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,4pro Spiel
- davon getroffen2,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote79,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen9,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,4pro Spiel
- Offensivchancen1,8pro Spiel
- Defensivchancen7,9pro Spiel
- Verwertung56,8%
- Verwertung im Angriff16,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung64,5%
- umkämpft9,3%
- mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,7 % | 4,4 | 3,0 | 68,9 % | 64,1 % | 4,8 % |
| unter 10 Fuß | 49,7 % | 5,1 | 3,4 | 66,2 % | 59,9 % | 6,3 % |
| Zweier | 69,9 % | 7,1 | 4,4 | 61,0 % | 54,5 % | 6,5 % |
| über 15 Fuß | 36,4 % | 3,7 | 1,4 | 38,5 % | 37,3 % | 1,1 % |
| Dreier | 30,1 % | 3,1 | 1,2 | 39,5 % | 36,4 % | 3,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,2 | 5,6 | 54,5 % | 46,7 % | 7,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
