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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Dejounte Murray

NOP · Guard · NBA 2025-26

Dejounte Murray

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière14 matchs de la feuilleTracking sur 14 des 14 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 14 matches · SpeedDistance
  • distance3,38km
  • en attaque1,77km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne6,7km/h
  • vitesse en attaque7,2km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,12km par minute
  • mètres par minute122,0mètres par minute
  • minutes par match27,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 14 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés66,6par match
  • ballons en zone avant20,1par match
  • % des ballons en zone avant30,2%
  • ballons par minute2,4par minute
  • ballons dans la raquette0,4par match
  • ballons au coude0,1par match
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,0%
  • secondes par ballon5,6s
  • dribbles par ballon5,43
  • minutes avec le ballon6,3minutes
  • points par ballon0,25
  • points par ballon dans la raquette0,67
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 14 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données47,4par match
  • passes reçues51,1par match
  • passes reçues par passe donnée1,08
  • passes décisives6,4par match
  • passes décisives potentielles11,4par match
  • passes décisives secondaires1,0par match
  • passes décisives sur lancers francs1,0par match
  • points créés16,6par match
  • % des passes qui finissent en panier13,4%
  • points créés par point marqué0,99
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations11,1par match
  • points7,1par match
  • passes données4,1par match
  • passes décisives0,9par match
  • pertes de balle0,9par match
  • faute obtenue0,5par match
  • tentatives5,3par match
  • lancers francs1,0par match
  • réussite58,1%
  • passe36,5%
  • % finissant en perte7,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,5%
  • points par pénétration0,64

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 14 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS30,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 14 matches · CatchShoot
  • points2,4par match
  • tentatives2,4par match
  • réussis0,8par match
  • réussite33,3%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés2,3par match
  • réussite à trois points34,4%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 14 matches · PullUpShot
  • points6,0par match
  • tentatives5,6par match
  • réussis2,7par match
  • réussite48,1%
  • réussite effective53,2%
  • tirs à trois points tentés2,1par match
  • réussite à trois points26,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,53,8 %85,7 %92,9 %0,1100,0 %
serré (2-4 pieds)5,945,6 %48,2 %50,0 %1,021,4 %
ouvert (4-6 pieds)5,441,2 %44,0 %49,3 %2,424,2 %
grand ouvert (6+ pieds)1,29,3 %52,9 %73,5 %1,050,0 %
tous les tirs13,0100,0 %48,4 %53,6 %4,430,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 14 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 14 matches · Defense
  • tirs défendus3,4par match
  • réussis sur ces tirs2,7par match
  • réussite adverse79,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond9,4par match
  • rebonds captés5,4par match
  • occasions en attaque1,8par match
  • occasions en défense7,9par match
  • taux de conversion56,8%
  • conversion en attaque16,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense64,5%
  • disputés9,3%
  • distance moyenne du rebond6,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds42,7 %4,43,068,9 %64,1 %4,8 %
à moins de 10 pieds49,7 %5,13,466,2 %59,9 %6,3 %
tirs à deux points69,9 %7,14,461,0 %54,5 %6,5 %
à plus de 15 pieds36,4 %3,71,438,5 %37,3 %1,1 %
tirs à trois points30,1 %3,11,239,5 %36,4 %3,1 %
tous les tirs100,0 %10,25,654,5 %46,7 %7,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale53,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.