TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jamal Murray
DEN · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 75 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz4,02km#11/414
- im Angriff2,25km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,1km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#357/414
- Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel35,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 75 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte76,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte34,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,0%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
- Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
- Post-Kontakte0,6pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen7,9%
- Sekunden pro Kontakt5,0s
- Dribblings pro Kontakt4,61
- Minuten am Ball6,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,33#80/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,05
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 75 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe50,9pro Spiel
- erhaltene Pässe62,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
- Assists7,1pro Spiel
- potenzielle Assists12,7pro Spiel
- sekundäre Assists1,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,9pro Spiel
- kreierte Punkte18,7pro Spiel#12/414
- % der Pässe, die im Korb enden14,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,74
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb12,0pro Spiel#25/414
- Punkte8,0pro Spiel
- gespielte Pässe4,3pro Spiel
- Assists1,3pro Spiel
- Ballverluste0,7pro Spiel
- Foul erhalten0,7pro Spiel
- Versuche6,0pro Spiel
- Freiwürfe1,4pro Spiel
- Trefferquote53,3%
- passt35,8%
- % mit Ballverlust6,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 75 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT23,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot- Punkte3,9pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote46,9%
- effektive Quote69,4%
- Dreier-Versuche2,8pro Spiel
- Dreierquote45,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 75 Spiele · PullUpShot- Punkte10,2pro Spiel
- Versuche9,4pro Spiel
- getroffen4,1pro Spiel
- Trefferquote43,8%
- effektive Quote54,2%
- Dreier-Versuche4,7pro Spiel
- Dreierquote42,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,1 | 6,2 % | 46,4 % | 47,0 % | 0,0 | 33,3 % |
| eng (2-4 Fuß) | 6,2 | 34,2 % | 51,7 % | 54,7 % | 0,8 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 7,2 | 40,0 % | 45,3 % | 55,2 % | 3,7 | 38,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,5 | 19,5 % | 49,1 % | 69,1 % | 3,0 | 47,7 % |
| alle Würfe | 18,1 | 100,0 % | 48,3 % | 57,3 % | 7,5 | 43,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 75 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 75 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,0pro Spiel#103/414
- davon getroffen2,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote72,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,4pro Spiel
- Offensivchancen1,6pro Spiel
- Defensivchancen6,4pro Spiel
- Verwertung56,8%#105/283
- Verwertung im Angriff27,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,8%
- umkämpft22,1%
- mittlere Rebound-Distanz7,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,4 % | 4,9 | 3,3 | 67,6 % | 63,0 % | 4,6 % |
| unter 10 Fuß | 41,5 % | 5,9 | 3,8 | 65,0 % | 59,1 % | 5,9 % |
| Zweier | 57,1 % | 8,1 | 4,7 | 58,3 % | 54,1 % | 4,3 % |
| über 15 Fuß | 48,7 % | 6,9 | 2,4 | 34,1 % | 36,7 % | -2,6 % |
| Dreier | 42,9 % | 6,1 | 2,1 | 33,9 % | 36,2 % | -2,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 14,1 | 6,8 | 47,9 % | 46,2 % | 1,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
