TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jakob Poeltl
TOR · Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 46 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,06km#148/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#163/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 46 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte37,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,7%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte7,5pro Spiel#13/414
- Elbow-Kontakte3,6pro Spiel#12/414
- Post-Kontakte0,4pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen52,0%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,33
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29#149/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,99
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 46 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe27,9pro Spiel
- erhaltene Pässe20,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,73
- Assists2,0pro Spiel
- potenzielle Assists2,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte4,9pro Spiel#209/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,46
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,5pro Spiel#368/414
- Punkte0,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,2pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote42,9%
- passt47,6%
- % mit Ballverlust9,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 46 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 46 Spiele · CatchShoot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote47,6%
- effektive Quote47,6%
- Dreier-Versuche— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
- Dreierquote— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 46 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
- Dreierquote— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,1 | 17,0 % | 71,2 % | 71,2 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,6 | 53,8 % | 72,0 % | 72,0 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,4 | 21,0 % | 62,5 % | 62,5 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,5 | 8,2 % | 72,0 % | 72,0 % | 0,0 | — |
| alle Würfe | 6,6 | 100,0 % | 69,8 % | 69,8 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 46 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 46 Spiele · Defense- verteidigte Würfe5,1pro Spiel#17/414
- davon getroffen3,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen12,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds6,8pro Spiel
- Offensivchancen5,3pro Spiel
- Defensivchancen7,9pro Spiel
- Verwertung53,3%#189/283
- Verwertung im Angriff44,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,9%
- umkämpft56,3%
- mittlere Rebound-Distanz4,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 45,3 % | 5,9 | 3,8 | 64,5 % | 64,2 % | 0,4 % |
| unter 10 Fuß | 55,6 % | 7,2 | 4,4 | 60,9 % | 60,5 % | 0,4 % |
| Zweier | 72,1 % | 9,4 | 5,2 | 55,5 % | 56,2 % | -0,7 % |
| über 15 Fuß | 37,6 % | 4,9 | 1,8 | 35,9 % | 36,8 % | -0,9 % |
| Dreier | 27,9 % | 3,6 | 1,3 | 36,8 % | 36,2 % | 0,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,0 | 6,5 | 50,3 % | 49,1 % | 1,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote70,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
