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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Jakob Poeltl

TOR · Center · NBA 2025-26

Jakob Poeltl

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière46 matchs de la feuilleTracking sur 46 des 46 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 46 matches · SpeedDistance
  • distance3,06km#148/414
  • en attaque1,61km
  • en défense1,45km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,6km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,12km par minute#163/414
  • mètres par minute122,0mètres par minute
  • minutes par match25,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 46 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés37,0par match
  • ballons en zone avant22,1par match
  • % des ballons en zone avant59,7%
  • ballons par minute1,5par minute
  • ballons dans la raquette7,5par match#13/414
  • ballons au coude3,6par match#12/414
  • ballons au poste0,4par match
  • de son jeu passe par l'intérieur52,0%
  • secondes par ballon1,6s
  • dribbles par ballon0,33
  • minutes avec le ballon1,0minutes
  • points par ballon0,29#149/342
  • points par ballon dans la raquette0,99
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 46 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données27,9par match
  • passes reçues20,3par match
  • passes reçues par passe donnée0,73
  • passes décisives2,0par match
  • passes décisives potentielles2,7par match
  • passes décisives secondaires0,3par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés4,9par match#209/414
  • % des passes qui finissent en panier7,2%
  • points créés par point marqué0,46
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,5par match#368/414
  • points0,2par match
  • passes données0,2par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,2par match
  • lancers francs0,1par match
  • réussite42,9%
  • passe47,6%
  • % finissant en perte9,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute9,5%
  • points par pénétration0,40

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 46 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS100,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 46 matches · CatchShoot
  • points0,9par match
  • tentatives0,9par match
  • réussis0,4par match
  • réussite47,6%
  • réussite effective47,6%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 46 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,117,0 %71,2 %71,2 %0,0
serré (2-4 pieds)3,653,8 %72,0 %72,0 %0,0
ouvert (4-6 pieds)1,421,0 %62,5 %62,5 %0,0
grand ouvert (6+ pieds)0,58,2 %72,0 %72,0 %0,0
tous les tirs6,6100,0 %69,8 %69,8 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 46 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 46 matches · Defense
  • tirs défendus5,1par match#17/414
  • réussis sur ces tirs3,2par match
  • réussite adverse63,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond12,9par match
  • rebonds captés6,8par match
  • occasions en attaque5,3par match
  • occasions en défense7,9par match
  • taux de conversion53,3%#189/283
  • conversion en attaque44,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense56,9%
  • disputés56,3%
  • distance moyenne du rebond4,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds45,3 %5,93,864,5 %64,2 %0,4 %
à moins de 10 pieds55,6 %7,24,460,9 %60,5 %0,4 %
tirs à deux points72,1 %9,45,255,5 %56,2 %-0,7 %
à plus de 15 pieds37,6 %4,91,835,9 %36,8 %-0,9 %
tirs à trois points27,9 %3,61,336,8 %36,2 %0,6 %
tous les tirs100,0 %13,06,550,3 %49,1 %1,1 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale70,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.