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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Gary Payton II

GSW · Guard · NBA 2025-26

Gary Payton II

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde73 Spiele laut BoxscoreTracking in 73 von 73 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 73 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,09km#292/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,7km/h
  • Tempo im Angriff8,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,3km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#9/414
  • Meter pro Minute134,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 73 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte28,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte3,8pro Spiel#63/414
  • Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen28,5%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt0,95
  • Minuten am Ball0,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26#203/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,96
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 73 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe21,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe17,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,82
  • Assists1,7pro Spiel
  • potenzielle Assists3,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,3pro Spiel#236/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,57
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,9pro Spiel#343/414
  • Punkte0,7pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote56,4%
  • passt31,9%
  • % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,78

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,6pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote26,7%
  • effektive Quote40,1%
  • Dreier-Versuche1,6pro Spiel
  • Dreierquote26,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 73 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote38,5%
  • effektive Quote53,8%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote44,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,35,3 %59,1 %59,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,748,2 %70,5 %70,5 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,915,2 %60,3 %61,9 %0,212,5 %
ganz frei (6+ Fuß)1,831,3 %38,5 %51,9 %1,531,5 %
alle Würfe5,7100,0 %58,3 %62,8 %1,729,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 73 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 73 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,6pro Spiel
  • Offensivchancen2,5pro Spiel
  • Defensivchancen4,0pro Spiel
  • Verwertung57,4%#95/283
  • Verwertung im Angriff55,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung57,1%
  • umkämpft29,4%
  • mittlere Rebound-Distanz5,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,7 %2,11,362,5 %63,0 %-0,5 %
unter 10 Fuß47,6 %2,71,657,3 %59,2 %-1,9 %
Zweier60,3 %3,41,954,3 %55,2 %-0,9 %
über 15 Fuß44,4 %2,50,937,4 %36,4 %1,0 %
Dreier39,7 %2,30,937,5 %35,6 %1,9 %
alle Würfe100,0 %5,72,747,6 %47,5 %0,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote62,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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