TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Guerschon Yabusele
CHI · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 67 partidos · SpeedDistance- distancia1,77km#333/414
- atacando0,97km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#270/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido15,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 67 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques21,1por partido
- toques en campo rival13,6por partido
- % de toques en campo rival64,5%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura1,4por partido#198/414
- toques en el codo0,7por partido#154/414
- toques de poste0,3por partido
- de su juego pasa por dentro17,6%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque0,82
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,26#199/342
- puntos por toque en la pintura0,35
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 67 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados15,0por partido
- pases recibidos13,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,93
- asistencias0,9por partido
- asistencias potenciales1,5por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados2,4por partido#339/414
- % de pases que acaban en canasta6,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,43
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,4por partido#300/414
- puntos0,9por partido
- pases dados0,4por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto50,0%
- pasa30,1%
- % que acaba en pérdida9,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta11,8%
- puntos por penetración0,64
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 67 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO93,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 67 partidos · CatchShoot- puntos2,9por partido
- intentos2,8por partido
- anotados1,0por partido
- acierto34,6%
- acierto efectivo51,6%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples35,0%
TRAS BOTE
muestra: 67 partidos · PullUpShot- puntos0,2por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,1por partido
- acierto35,7%
- acierto efectivo46,4%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples42,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 4,7 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,3 | 28,2 % | 42,4 % | 43,5 % | 0,2 | 13,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,7 | 37,2 % | 39,3 % | 54,9 % | 1,4 | 38,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,3 | 29,9 % | 37,8 % | 54,4 % | 1,3 | 35,3 % |
| todos los tiros | 4,5 | 100,0 % | 40,2 % | 51,3 % | 2,9 | 35,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 67 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 67 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido#167/414
- anotados en esos tiros1,6por partido
- acierto del rival66,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,8por partido
- rebotes capturados3,5por partido
- ocasiones en ataque2,3por partido
- ocasiones en defensa4,8por partido
- conversión51,2%#231/283
- conversión en ataque36,4%poco estable año a año
- conversión en defensa56,2%
- disputados31,6%
- distancia media del rebote6,5pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 45,0 % | 2,9 | 1,8 | 63,0 % | 64,3 % | -1,3 % |
| a menos de 10 pies | 56,2 % | 3,6 | 2,2 | 59,6 % | 60,0 % | -0,4 % |
| tiros de dos | 68,4 % | 4,4 | 2,6 | 57,9 % | 56,0 % | 1,9 % |
| a más de 15 pies | 37,5 % | 2,4 | 0,9 | 35,0 % | 36,2 % | -1,2 % |
| triples | 31,6 % | 2,1 | 0,7 | 32,6 % | 35,3 % | -2,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,5 | 3,2 | 49,9 % | 48,1 % | 1,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
