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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Ivica Zubac

IND · Center · NBA 2025-26

Ivica Zubac

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde48 Spiele laut BoxscoreTracking in 48 von 48 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff6,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#397/414
  • Meter pro Minute107,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel30,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 48 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte48,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte30,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte10,9pro Spiel#1/414
  • Elbow-Kontakte4,7pro Spiel#4/414
  • Post-Kontakte4,8pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen67,3%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt0,69
  • Minuten am Ball1,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29#141/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,83
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 48 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe33,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe28,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,85
  • Assists2,2pro Spiel
  • potenzielle Assists4,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte5,5pro Spiel#192/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,39
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,7pro Spiel#354/414
  • Punkte0,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote75,0%
  • passt15,2%
  • % mit Ballverlust15,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,86

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT71,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote56,0%
  • effektive Quote56,0%
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 48 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote12,5%
  • effektive Quote12,5%
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,817,6 %54,1 %54,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)6,766,8 %58,1 %58,1 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,413,9 %70,1 %70,1 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,21,7 %100,0 %100,0 %0,0
alle Würfe10,0100,0 %59,8 %59,8 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 48 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe5,0pro Spiel#20/414
  • davon getroffen2,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote55,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen19,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds10,6pro Spiel
  • Offensivchancen7,5pro Spiel
  • Defensivchancen12,0pro Spiel
  • Verwertung55,3%#145/283
  • Verwertung im Angriff44,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,5%
  • umkämpft52,5%
  • mittlere Rebound-Distanz4,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,9 %5,73,052,6 %65,0 %-12,5 %
unter 10 Fuß47,9 %7,43,851,3 %61,5 %-10,2 %
Zweier72,9 %11,25,548,8 %56,8 %-8,0 %
über 15 Fuß39,1 %6,02,439,2 %36,4 %2,9 %
Dreier27,1 %4,21,536,5 %35,6 %0,9 %
alle Würfe100,0 %15,47,045,5 %49,8 %-4,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote59,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.