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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Ivica Zubac

IND · Center · NBA 2025-26

Ivica Zubac

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière48 matchs de la feuilleTracking sur 48 des 48 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 48 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,22km#115/414
  • en attaque1,77km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne6,6km/h
  • vitesse en attaque6,7km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,11km par minute#397/414
  • mètres par minute107,0mètres par minute
  • minutes par match30,1minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 48 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés48,0par match
  • ballons en zone avant30,3par match
  • % des ballons en zone avant63,1%
  • ballons par minute1,6par minute
  • ballons dans la raquette10,9par match#1/414
  • ballons au coude4,7par match#4/414
  • ballons au poste4,8par match
  • de son jeu passe par l'intérieur67,3%
  • secondes par ballon1,8s
  • dribbles par ballon0,69
  • minutes avec le ballon1,4minutes
  • points par ballon0,29#141/342
  • points par ballon dans la raquette0,83
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 48 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données33,6par match
  • passes reçues28,6par match
  • passes reçues par passe donnée0,85
  • passes décisives2,2par match
  • passes décisives potentielles4,1par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés5,5par match#192/414
  • % des passes qui finissent en panier6,5%
  • points créés par point marqué0,39
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,7par match#354/414
  • points0,6par match
  • passes données0,1par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,3par match
  • lancers francs0,1par match
  • réussite75,0%
  • passe15,2%
  • % finissant en perte15,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,1%
  • points par pénétration0,86

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 48 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS71,4%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 48 matches · CatchShoot
  • points0,6par match
  • tentatives0,5par match
  • réussis0,3par match
  • réussite56,0%
  • réussite effective56,0%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 48 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,2par match
  • réussis0,0par match
  • réussite12,5%
  • réussite effective12,5%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,817,6 %54,1 %54,1 %0,0
serré (2-4 pieds)6,766,8 %58,1 %58,1 %0,0
ouvert (4-6 pieds)1,413,9 %70,1 %70,1 %0,0
grand ouvert (6+ pieds)0,21,7 %100,0 %100,0 %0,0
tous les tirs10,0100,0 %59,8 %59,8 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 48 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 48 matches · Defense
  • tirs défendus5,0par match#20/414
  • réussis sur ces tirs2,8par match
  • réussite adverse55,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond19,2par match
  • rebonds captés10,6par match
  • occasions en attaque7,5par match
  • occasions en défense12,0par match
  • taux de conversion55,3%#145/283
  • conversion en attaque44,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense60,5%
  • disputés52,5%
  • distance moyenne du rebond4,1pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds36,9 %5,73,052,6 %65,0 %-12,5 %
à moins de 10 pieds47,9 %7,43,851,3 %61,5 %-10,2 %
tirs à deux points72,9 %11,25,548,8 %56,8 %-8,0 %
à plus de 15 pieds39,1 %6,02,439,2 %36,4 %2,9 %
tirs à trois points27,1 %4,21,536,5 %35,6 %0,9 %
tous les tirs100,0 %15,47,045,5 %49,8 %-4,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale59,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.