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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Dorian Finney-Smith

HOU · F · NBA 2025-26

Dorian Finney-Smith

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde37 Spiele laut BoxscoreTracking in 37 von 37 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 37 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz1,93km#314/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo6,5km/h
  • Tempo im Angriff6,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#333/414
  • Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel16,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 37 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte20,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte1,2pro Spiel#223/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen14,3%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt0,52
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,17#324/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,61
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 37 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe15,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe11,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,73
  • Assists1,0pro Spiel
  • potenzielle Assists1,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,73
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,7pro Spiel#354/414
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote62,5%
  • passt55,6%
  • % mit Ballverlust14,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 37 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT92,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 37 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,1pro Spiel
  • Versuche2,6pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote27,4%
  • effektive Quote41,1%
  • Dreier-Versuche2,6pro Spiel
  • Dreierquote27,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 37 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote16,7%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote20,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,13,0 %25,0 %25,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,719,7 %46,2 %46,2 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)0,718,9 %28,0 %36,0 %0,520,0 %
ganz frei (6+ Fuß)2,158,3 %31,2 %46,1 %2,030,7 %
alle Würfe3,6100,0 %33,3 %43,6 %2,727,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 37 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 37 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote70,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
  • Offensivchancen2,0pro Spiel
  • Defensivchancen2,9pro Spiel
  • Verwertung52,8%
  • Verwertung im Angriff46,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,7%
  • umkämpft38,7%
  • mittlere Rebound-Distanz7,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß31,9 %2,01,469,9 %65,0 %4,9 %
unter 10 Fuß39,3 %2,41,768,9 %60,2 %8,7 %
Zweier61,1 %3,82,360,0 %54,6 %5,4 %
über 15 Fuß48,5 %3,01,135,1 %35,8 %-0,7 %
Dreier38,9 %2,40,833,7 %35,2 %-1,5 %
alle Würfe100,0 %6,23,149,8 %46,7 %3,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote43,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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