TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Dorian Finney-Smith
HOU · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 37 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo6,5km/h
- Tempo im Angriff6,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#333/414
- Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel16,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 37 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte20,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,5%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte1,2pro Spiel#223/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen14,3%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,52
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,17#324/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,61
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 37 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe15,4pro Spiel
- erhaltene Pässe11,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,73
- Assists1,0pro Spiel
- potenzielle Assists1,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,73
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,7pro Spiel#354/414
- Punkte0,3pro Spiel
- gespielte Pässe0,4pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote62,5%
- passt55,6%
- % mit Ballverlust14,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 37 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT92,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 37 Spiele · CatchShoot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote27,4%
- effektive Quote41,1%
- Dreier-Versuche2,6pro Spiel
- Dreierquote27,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 37 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote16,7%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote20,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 3,0 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,7 | 19,7 % | 46,2 % | 46,2 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 18,9 % | 28,0 % | 36,0 % | 0,5 | 20,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,1 | 58,3 % | 31,2 % | 46,1 % | 2,0 | 30,7 % |
| alle Würfe | 3,6 | 100,0 % | 33,3 % | 43,6 % | 2,7 | 27,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 37 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 37 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote70,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen2,9pro Spiel
- Verwertung52,8%
- Verwertung im Angriff46,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,7%
- umkämpft38,7%
- mittlere Rebound-Distanz7,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 31,9 % | 2,0 | 1,4 | 69,9 % | 65,0 % | 4,9 % |
| unter 10 Fuß | 39,3 % | 2,4 | 1,7 | 68,9 % | 60,2 % | 8,7 % |
| Zweier | 61,1 % | 3,8 | 2,3 | 60,0 % | 54,6 % | 5,4 % |
| über 15 Fuß | 48,5 % | 3,0 | 1,1 | 35,1 % | 35,8 % | -0,7 % |
| Dreier | 38,9 % | 2,4 | 0,8 | 33,7 % | 35,2 % | -1,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,2 | 3,1 | 49,8 % | 46,7 % | 3,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote43,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
