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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Derrick Jones Jr.

LAC · Forward · NBA 2025-26

Derrick Jones Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde50 Spiele laut BoxscoreTracking in 50 von 50 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 50 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#238/414
  • Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 50 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte33,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte2,7pro Spiel#93/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen20,2%
  • Sekunden pro Kontakt2,0s
  • Dribblings pro Kontakt1,06
  • Minuten am Ball1,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30#127/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,01
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 50 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe23,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe21,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,89
  • Assists1,4pro Spiel
  • potenzielle Assists1,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,5pro Spiel#282/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,35
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,9pro Spiel#273/414
  • Punkte1,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote38,1%
  • passt17,5%
  • % mit Ballverlust5,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,63

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT85,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,2pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote37,2%
  • effektive Quote55,5%
  • Dreier-Versuche2,9pro Spiel
  • Dreierquote37,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 50 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote22,2%
  • effektive Quote25,9%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote20,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,79,2 %48,6 %48,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,938,8 %54,4 %54,8 %0,120,0 %
offen (4-6 Fuß)2,025,9 %55,1 %67,3 %1,142,1 %
ganz frei (6+ Fuß)2,026,1 %38,4 %53,5 %1,833,0 %
alle Würfe7,6100,0 %49,9 %57,1 %3,135,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 50 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 50 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote68,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
  • Offensivchancen2,2pro Spiel
  • Defensivchancen4,2pro Spiel
  • Verwertung54,6%#160/283
  • Verwertung im Angriff56,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,6%
  • umkämpft38,7%
  • mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß31,7 %3,11,959,6 %63,3 %-3,7 %
unter 10 Fuß40,2 %4,02,255,6 %59,5 %-3,9 %
Zweier61,4 %6,02,948,7 %54,4 %-5,7 %
über 15 Fuß47,6 %4,71,634,6 %37,6 %-3,0 %
Dreier38,6 %3,81,334,7 %36,5 %-1,8 %
alle Würfe100,0 %9,84,343,3 %47,3 %-4,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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