TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Derrick Jones Jr.
LAC · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 50 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#238/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 50 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte33,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,3%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte2,7pro Spiel#93/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen20,2%
- Sekunden pro Kontakt2,0s
- Dribblings pro Kontakt1,06
- Minuten am Ball1,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#127/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,01
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 50 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe23,7pro Spiel
- erhaltene Pässe21,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,89
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists1,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,5pro Spiel#282/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,35
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,9pro Spiel#273/414
- Punkte1,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche1,3pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote38,1%
- passt17,5%
- % mit Ballverlust5,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT85,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot- Punkte3,2pro Spiel
- Versuche2,9pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote37,2%
- effektive Quote55,5%
- Dreier-Versuche2,9pro Spiel
- Dreierquote37,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 50 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote22,2%
- effektive Quote25,9%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote20,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 9,2 % | 48,6 % | 48,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,9 | 38,8 % | 54,4 % | 54,8 % | 0,1 | 20,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,0 | 25,9 % | 55,1 % | 67,3 % | 1,1 | 42,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 26,1 % | 38,4 % | 53,5 % | 1,8 | 33,0 % |
| alle Würfe | 7,6 | 100,0 % | 49,9 % | 57,1 % | 3,1 | 35,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 50 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 50 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen4,2pro Spiel
- Verwertung54,6%#160/283
- Verwertung im Angriff56,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,6%
- umkämpft38,7%
- mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 31,7 % | 3,1 | 1,9 | 59,6 % | 63,3 % | -3,7 % |
| unter 10 Fuß | 40,2 % | 4,0 | 2,2 | 55,6 % | 59,5 % | -3,9 % |
| Zweier | 61,4 % | 6,0 | 2,9 | 48,7 % | 54,4 % | -5,7 % |
| über 15 Fuß | 47,6 % | 4,7 | 1,6 | 34,6 % | 37,6 % | -3,0 % |
| Dreier | 38,6 % | 3,8 | 1,3 | 34,7 % | 36,5 % | -1,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,8 | 4,3 | 43,3 % | 47,3 % | -4,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
