TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Derrick Jones Jr.
LAC · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 50 partidos · SpeedDistance- distancia3,22km#115/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,0km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#238/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido27,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 50 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques33,4por partido
- toques en campo rival16,8por partido
- % de toques en campo rival50,3%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura2,7por partido#93/414
- toques en el codo0,7por partido#154/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro20,2%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque1,06
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,30#127/342
- puntos por toque en la pintura1,01
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 50 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados23,7por partido
- pases recibidos21,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,89
- asistencias1,4por partido
- asistencias potenciales1,9por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,5por partido#282/414
- % de pases que acaban en canasta5,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,35
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,9por partido#273/414
- puntos1,2por partido
- pases dados0,3por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,3por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto38,1%
- pasa17,5%
- % que acaba en pérdida5,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,2%
- puntos por penetración0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 50 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO85,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 50 partidos · CatchShoot- puntos3,2por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,1por partido
- acierto37,2%
- acierto efectivo55,5%
- triples intentados2,9por partido
- acierto en triples37,1%
TRAS BOTE
muestra: 50 partidos · PullUpShot- puntos0,3por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,1por partido
- acierto22,2%
- acierto efectivo25,9%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples20,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 9,2 % | 48,6 % | 48,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,9 | 38,8 % | 54,4 % | 54,8 % | 0,1 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,0 | 25,9 % | 55,1 % | 67,3 % | 1,1 | 42,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 26,1 % | 38,4 % | 53,5 % | 1,8 | 33,0 % |
| todos los tiros | 7,6 | 100,0 % | 49,9 % | 57,1 % | 3,1 | 35,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 50 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 50 partidos · Defense- tiros defendidos2,0por partido#227/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival68,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,4por partido
- rebotes capturados3,4por partido
- ocasiones en ataque2,2por partido
- ocasiones en defensa4,2por partido
- conversión54,6%#160/283
- conversión en ataque56,0%poco estable año a año
- conversión en defensa53,6%
- disputados38,7%
- distancia media del rebote7,3pies
- distancia media del rebote (m)2,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,7 % | 3,1 | 1,9 | 59,6 % | 63,3 % | -3,7 % |
| a menos de 10 pies | 40,2 % | 4,0 | 2,2 | 55,6 % | 59,5 % | -3,9 % |
| tiros de dos | 61,4 % | 6,0 | 2,9 | 48,7 % | 54,4 % | -5,7 % |
| a más de 15 pies | 47,6 % | 4,7 | 1,6 | 34,6 % | 37,6 % | -3,0 % |
| triples | 38,6 % | 3,8 | 1,3 | 34,7 % | 36,5 % | -1,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,8 | 4,3 | 43,3 % | 47,3 % | -4,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
