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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Alex Caruso

OKC · Guard · NBA 2025-26

Alex Caruso

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde56 Spiele laut BoxscoreTracking in 56 von 56 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 56 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,25km#270/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel18,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 56 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte29,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
  • Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen12,4%
  • Sekunden pro Kontakt2,5s
  • Dribblings pro Kontakt1,78
  • Minuten am Ball1,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,21#276/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,64
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 56 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe22,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe18,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
  • Assists2,0pro Spiel
  • potenzielle Assists3,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,9pro Spiel#209/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,79
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,8pro Spiel#280/414
  • Punkte0,9pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote44,2%
  • passt41,0%
  • % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT85,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,8pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote31,9%
  • effektive Quote47,2%
  • Dreier-Versuche2,9pro Spiel
  • Dreierquote31,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 56 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote26,7%
  • effektive Quote31,7%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote15,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,36,3 %42,1 %42,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,324,0 %55,6 %55,6 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,222,7 %42,6 %52,2 %0,926,5 %
ganz frei (6+ Fuß)2,547,0 %35,5 %49,6 %2,330,8 %
alle Würfe5,4100,0 %42,3 %51,2 %3,229,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 56 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 56 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,9pro Spiel#377/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote68,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,8pro Spiel
  • Offensivchancen1,4pro Spiel
  • Defensivchancen3,6pro Spiel
  • Verwertung57,0%
  • Verwertung im Angriff35,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,2%
  • umkämpft26,5%
  • mittlere Rebound-Distanz8,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß29,0 %2,11,466,1 %63,9 %2,2 %
unter 10 Fuß39,0 %2,81,658,1 %59,8 %-1,7 %
Zweier57,2 %4,12,050,2 %55,1 %-4,9 %
über 15 Fuß50,4 %3,61,438,0 %36,3 %1,7 %
Dreier42,8 %3,01,238,8 %35,7 %3,1 %
alle Würfe100,0 %7,13,245,3 %47,1 %-1,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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