SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Markelle Fultz

TOR · Guard · NBA 2025-26

Markelle Fultz

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular5 partidos del actaCon tracking en 5 de 5 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 5 partidos · SpeedDistance
  • distancia0,97km
  • atacando0,48km
  • defendiendo0,48km
  • velocidad media7,4km/h
  • velocidad atacando7,9km/h
  • velocidad defendiendo6,9km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto134,0metros por minuto
  • minutos por partido7,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 5 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques12,8por partido
  • toques en campo rival3,4por partido
  • % de toques en campo rival26,6%
  • toques por minuto1,8por minuto
  • toques en pintura0,0por partido
  • toques en el codo0,6por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro17,6%
  • segundos por toque5,3s
  • botes por toque5,89
  • minutos con el balón1,1minutos
  • puntos por toque0,06
  • puntos por toque en la pintura· Sin intentos: no hay porcentaje
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 5 partidos · Passing
  • pases dados9,6por partido
  • pases recibidos11,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,15
  • asistencias1,6por partido
  • asistencias potenciales2,6por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,4por partido
  • puntos creados4,4por partido
  • % de pases que acaban en canasta16,7%
  • puntos creados por cada punto anotado5,50
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones2,0por partido
  • puntos0,4por partido
  • pases dados0,8por partido
  • asistencias0,2por partido
  • pérdidas0,0por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos1,2por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto16,7%
  • pasa40,0%
  • % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
  • % que acaba en falta0,0%
  • puntos por penetración0,20

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 5 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO14,3%

EN RECEPCIÓN

muestra: 5 partidos · CatchShoot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,2por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto0,0%
  • acierto efectivo0,0%
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TRAS BOTE

muestra: 5 partidos · PullUpShot
  • puntos0,4por partido
  • intentos1,2por partido
  • anotados0,2por partido
  • acierto16,7%
  • acierto efectivo16,7%
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
cerrado (2-4 pies)1,881,8 %22,2 %22,2 %0,0
abierto (4-6 pies)0,29,1 %0,0 %0,0 %0,0
muy abierto (6+ pies)0,29,1 %0,0 %0,0 %0,0
todos los tiros2,2100,0 %18,2 %18,2 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 5 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 5 partidos · Defense
  • tiros defendidos0,6por partido
  • anotados en esos tiros0,6por partido
  • acierto del rival100,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote0,4por partido
  • rebotes capturados0,2por partido
  • ocasiones en ataque0,2por partido
  • ocasiones en defensa0,2por partido
  • conversión50,0%
  • conversión en ataque0,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa100,0%
  • disputados0,0%
  • distancia media del rebote13,8pies
  • distancia media del rebote (m)4,2m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies43,8 %1,81,371,4 %59,0 %12,4 %
a menos de 10 pies50,0 %2,01,362,5 %56,1 %6,4 %
tiros de dos50,0 %2,01,362,5 %51,1 %11,5 %
a más de 15 pies50,0 %2,00,837,5 %36,1 %1,4 %
triples50,0 %2,00,837,5 %35,3 %2,2 %
todos los tiros100,0 %4,02,050,0 %44,0 %6,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global18,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.