TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Markelle Fultz
TOR · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 5 partidos · SpeedDistance- distancia0,97km
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto134,0metros por minuto
- minutos por partido7,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 5 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques12,8por partido
- toques en campo rival3,4por partido
- % de toques en campo rival26,6%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,0por partido
- toques en el codo0,6por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro17,6%
- segundos por toque5,3s
- botes por toque5,89
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,06
- puntos por toque en la pintura— · Sin intentos: no hay porcentaje
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 5 partidos · Passing- pases dados9,6por partido
- pases recibidos11,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,15
- asistencias1,6por partido
- asistencias potenciales2,6por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados4,4por partido
- % de pases que acaban en canasta16,7%
- puntos creados por cada punto anotado5,50
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,0por partido
- puntos0,4por partido
- pases dados0,8por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,2por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto16,7%
- pasa40,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,20
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 5 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO14,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 5 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 5 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,2por partido
- acierto16,7%
- acierto efectivo16,7%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 81,8 % | 22,2 % | 22,2 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,2 | 9,1 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,2 | 9,1 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 2,2 | 100,0 % | 18,2 % | 18,2 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 5 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 5 partidos · Defense- tiros defendidos0,6por partido
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival100,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote0,4por partido
- rebotes capturados0,2por partido
- ocasiones en ataque0,2por partido
- ocasiones en defensa0,2por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque0,0%poco estable año a año
- conversión en defensa100,0%
- disputados0,0%
- distancia media del rebote13,8pies
- distancia media del rebote (m)4,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 43,8 % | 1,8 | 1,3 | 71,4 % | 59,0 % | 12,4 % |
| a menos de 10 pies | 50,0 % | 2,0 | 1,3 | 62,5 % | 56,1 % | 6,4 % |
| tiros de dos | 50,0 % | 2,0 | 1,3 | 62,5 % | 51,1 % | 11,5 % |
| a más de 15 pies | 50,0 % | 2,0 | 0,8 | 37,5 % | 36,1 % | 1,4 % |
| triples | 50,0 % | 2,0 | 0,8 | 37,5 % | 35,3 % | 2,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,0 | 2,0 | 50,0 % | 44,0 % | 6,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global18,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
