TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Markelle Fultz
TOR · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 5 matches · SpeedDistance- distance0,97km
- en attaque0,48km
- en défense0,48km
- vitesse moyenne7,4km/h
- vitesse en attaque7,9km/h
- vitesse en défense6,9km/h
- km par minute0,13km par minute
- mètres par minute134,0mètres par minute
- minutes par match7,2minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 5 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés12,8par match
- ballons en zone avant3,4par match
- % des ballons en zone avant26,6%
- ballons par minute1,8par minute
- ballons dans la raquette0,0par match
- ballons au coude0,6par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur17,6%
- secondes par ballon5,3s
- dribbles par ballon5,89
- minutes avec le ballon1,1minutes
- points par ballon0,06
- points par ballon dans la raquette— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 5 matches · Passing- passes données9,6par match
- passes reçues11,0par match
- passes reçues par passe donnée1,15
- passes décisives1,6par match
- passes décisives potentielles2,6par match
- passes décisives secondaires0,2par match
- passes décisives sur lancers francs0,4par match
- points créés4,4par match
- % des passes qui finissent en panier16,7%
- points créés par point marqué5,50
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,0par match
- points0,4par match
- passes données0,8par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,0par match
- faute obtenue0,0par match
- tentatives1,2par match
- lancers francs0,0par match
- réussite16,7%
- passe40,0%
- % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute0,0%
- points par pénétration0,20
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 5 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS14,3%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 5 matches · CatchShoot- points0,0par match
- tentatives0,2par match
- réussis0,0par match
- réussite0,0%
- réussite effective0,0%
- tirs à trois points tentés— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
- réussite à trois points— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 5 matches · PullUpShot- points0,4par match
- tentatives1,2par match
- réussis0,2par match
- réussite16,7%
- réussite effective16,7%
- tirs à trois points tentés— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
- réussite à trois points— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| serré (2-4 pieds) | 1,8 | 81,8 % | 22,2 % | 22,2 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 0,2 | 9,1 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| grand ouvert (6+ pieds) | 0,2 | 9,1 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| tous les tirs | 2,2 | 100,0 % | 18,2 % | 18,2 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 5 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 5 matches · Defense- tirs défendus0,6par match
- réussis sur ces tirs0,6par match
- réussite adverse100,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond0,4par match
- rebonds captés0,2par match
- occasions en attaque0,2par match
- occasions en défense0,2par match
- taux de conversion50,0%
- conversion en attaque0,0%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense100,0%
- disputés0,0%
- distance moyenne du rebond13,8pieds
- distance moyenne du rebond (m)4,2m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 43,8 % | 1,8 | 1,3 | 71,4 % | 59,0 % | 12,4 % |
| à moins de 10 pieds | 50,0 % | 2,0 | 1,3 | 62,5 % | 56,1 % | 6,4 % |
| tirs à deux points | 50,0 % | 2,0 | 1,3 | 62,5 % | 51,1 % | 11,5 % |
| à plus de 15 pieds | 50,0 % | 2,0 | 0,8 | 37,5 % | 36,1 % | 1,4 % |
| tirs à trois points | 50,0 % | 2,0 | 0,8 | 37,5 % | 35,3 % | 2,2 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 4,0 | 2,0 | 50,0 % | 44,0 % | 6,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale18,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
