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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Markelle Fultz

TOR · Guard · NBA 2025-26

Markelle Fultz

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière5 matchs de la feuilleTracking sur 5 des 5 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 5 matches · SpeedDistance
  • distance0,97km
  • en attaque0,48km
  • en défense0,48km
  • vitesse moyenne7,4km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense6,9km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute134,0mètres par minute
  • minutes par match7,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 5 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés12,8par match
  • ballons en zone avant3,4par match
  • % des ballons en zone avant26,6%
  • ballons par minute1,8par minute
  • ballons dans la raquette0,0par match
  • ballons au coude0,6par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur17,6%
  • secondes par ballon5,3s
  • dribbles par ballon5,89
  • minutes avec le ballon1,1minutes
  • points par ballon0,06
  • points par ballon dans la raquette· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 5 matches · Passing
  • passes données9,6par match
  • passes reçues11,0par match
  • passes reçues par passe donnée1,15
  • passes décisives1,6par match
  • passes décisives potentielles2,6par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,4par match
  • points créés4,4par match
  • % des passes qui finissent en panier16,7%
  • points créés par point marqué5,50
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,0par match
  • points0,4par match
  • passes données0,8par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives1,2par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite16,7%
  • passe40,0%
  • % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration0,20

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 5 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS14,3%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 5 matches · CatchShoot
  • points0,0par match
  • tentatives0,2par match
  • réussis0,0par match
  • réussite0,0%
  • réussite effective0,0%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 5 matches · PullUpShot
  • points0,4par match
  • tentatives1,2par match
  • réussis0,2par match
  • réussite16,7%
  • réussite effective16,7%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)1,881,8 %22,2 %22,2 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,29,1 %0,0 %0,0 %0,0
grand ouvert (6+ pieds)0,29,1 %0,0 %0,0 %0,0
tous les tirs2,2100,0 %18,2 %18,2 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 5 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 5 matches · Defense
  • tirs défendus0,6par match
  • réussis sur ces tirs0,6par match
  • réussite adverse100,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond0,4par match
  • rebonds captés0,2par match
  • occasions en attaque0,2par match
  • occasions en défense0,2par match
  • taux de conversion50,0%
  • conversion en attaque0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense100,0%
  • disputés0,0%
  • distance moyenne du rebond13,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)4,2m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds43,8 %1,81,371,4 %59,0 %12,4 %
à moins de 10 pieds50,0 %2,01,362,5 %56,1 %6,4 %
tirs à deux points50,0 %2,01,362,5 %51,1 %11,5 %
à plus de 15 pieds50,0 %2,00,837,5 %36,1 %1,4 %
tirs à trois points50,0 %2,00,837,5 %35,3 %2,2 %
tous les tirs100,0 %4,02,050,0 %44,0 %6,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale18,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.