TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Lonzo Ball
CLE · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 35 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#317/414
- metros por minuto116,0metros por minuto
- minutos por partido20,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 35 partidos · Possessions- toques46,3por partido
- toques en campo rival19,3por partido
- % de toques en campo rival41,7%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura1,0por partido#246/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,3%
- segundos por toque2,7s
- botes por toque1,87
- minutos con el balón2,0minutos
- puntos por toque0,10#341/342
- puntos por toque en la pintura0,36
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 35 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados38,9por partido
- pases recibidos30,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,78
- asistencias3,9por partido
- asistencias potenciales6,5por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados10,1por partido#70/414
- % de pases que acaban en canasta10,0%
- puntos creados por cada punto anotado2,20
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,5por partido#292/414
- puntos0,3por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto40,0%
- pasa69,2%
- % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta1,9%
- puntos por penetración0,20
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 35 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO70,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 35 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos3,1por partido
- anotados0,8por partido
- acierto25,9%
- acierto efectivo38,4%
- triples intentados3,0por partido
- acierto en triples25,5%
TRAS BOTE
muestra: 35 partidos · PullUpShot- puntos1,2por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,4por partido
- acierto32,6%
- acierto efectivo46,7%
- triples intentados1,1por partido
- acierto en triples32,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 2,3 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,7 | 13,1 % | 13,0 % | 13,0 % | 0,3 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,2 | 44,0 % | 28,6 % | 39,6 % | 2,0 | 24,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 40,6 % | 38,0 % | 54,2 % | 1,9 | 34,8 % |
| todos los tiros | 5,0 | 100,0 % | 30,3 % | 41,7 % | 4,2 | 27,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 35 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 35 partidos · Defense- tiros defendidos1,5por partido#312/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival64,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote6,5por partido
- rebotes capturados4,0por partido
- ocasiones en ataque1,9por partido
- ocasiones en defensa5,2por partido
- conversión61,1%#34/283
- conversión en ataque41,3%poco estable año a año
- conversión en defensa63,3%
- disputados30,7%
- distancia media del rebote7,2pies
- distancia media del rebote (m)2,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,9 % | 2,5 | 1,4 | 56,8 % | 62,9 % | -6,1 % |
| a menos de 10 pies | 42,1 % | 3,4 | 1,7 | 49,2 % | 58,9 % | -9,8 % |
| tiros de dos | 55,1 % | 4,5 | 2,2 | 48,4 % | 54,3 % | -5,9 % |
| a más de 15 pies | 50,5 % | 4,1 | 1,4 | 34,0 % | 37,4 % | -3,3 % |
| triples | 44,9 % | 3,7 | 1,3 | 34,4 % | 36,8 % | -2,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,1 | 3,4 | 42,1 % | 46,2 % | -4,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global41,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
