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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Lonzo Ball

CLE · Guard · NBA 2025-26

Lonzo Ball

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular35 partidos del actaCon tracking en 35 de 35 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 35 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia2,41km#246/414
  • atacando1,29km
  • defendiendo1,13km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando7,8km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#317/414
  • metros por minuto116,0metros por minuto
  • minutos por partido20,8minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 35 partidos · Possessions
  • toques46,3por partido
  • toques en campo rival19,3por partido
  • % de toques en campo rival41,7%
  • toques por minuto2,2por minuto
  • toques en pintura1,0por partido#246/414
  • toques en el codo0,4por partido#246/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro7,3%
  • segundos por toque2,7s
  • botes por toque1,87
  • minutos con el balón2,0minutos
  • puntos por toque0,10#341/342
  • puntos por toque en la pintura0,36
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 35 partidos · Passing

Da más de lo que recibe: por él arranca la jugada.

  • pases dados38,9por partido
  • pases recibidos30,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,78
  • asistencias3,9por partido
  • asistencias potenciales6,5por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,3por partido
  • puntos creados10,1por partido#70/414
  • % de pases que acaban en canasta10,0%
  • puntos creados por cada punto anotado2,20
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones1,5por partido#292/414
  • puntos0,3por partido
  • pases dados1,0por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos0,3por partido
  • tiros libres0,1por partido
  • acierto40,0%
  • pasa69,2%
  • % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
  • % que acaba en falta1,9%
  • puntos por penetración0,20

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 35 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO70,5%

EN RECEPCIÓN

muestra: 35 partidos · CatchShoot
  • puntos2,4por partido
  • intentos3,1por partido
  • anotados0,8por partido
  • acierto25,9%
  • acierto efectivo38,4%
  • triples intentados3,0por partido
  • acierto en triples25,5%

TRAS BOTE

muestra: 35 partidos · PullUpShot
  • puntos1,2por partido
  • intentos1,3por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto32,6%
  • acierto efectivo46,7%
  • triples intentados1,1por partido
  • acierto en triples32,5%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,12,3 %25,0 %25,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)0,713,1 %13,0 %13,0 %0,30,0 %
abierto (4-6 pies)2,244,0 %28,6 %39,6 %2,024,6 %
muy abierto (6+ pies)2,040,6 %38,0 %54,2 %1,934,8 %
todos los tiros5,0100,0 %30,3 %41,7 %4,227,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 35 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 35 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,5por partido#312/414
  • anotados en esos tiros1,0por partido
  • acierto del rival64,8%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote6,5por partido
  • rebotes capturados4,0por partido
  • ocasiones en ataque1,9por partido
  • ocasiones en defensa5,2por partido
  • conversión61,1%#34/283
  • conversión en ataque41,3%poco estable año a año
  • conversión en defensa63,3%
  • disputados30,7%
  • distancia media del rebote7,2pies
  • distancia media del rebote (m)2,2m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies30,9 %2,51,456,8 %62,9 %-6,1 %
a menos de 10 pies42,1 %3,41,749,2 %58,9 %-9,8 %
tiros de dos55,1 %4,52,248,4 %54,3 %-5,9 %
a más de 15 pies50,5 %4,11,434,0 %37,4 %-3,3 %
triples44,9 %3,71,334,4 %36,8 %-2,4 %
todos los tiros100,0 %8,13,442,1 %46,2 %-4,1 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global41,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.