TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
De'Aaron Fox
SAS · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 72 partidos · SpeedDistance- distancia3,70km#36/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#236/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido31,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 72 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques65,6por partido
- toques en campo rival24,7por partido
- % de toques en campo rival37,7%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,7%
- segundos por toque4,3s
- botes por toque3,85
- minutos con el balón4,7minutos
- puntos por toque0,28#164/342
- puntos por toque en la pintura0,97
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 72 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados45,4por partido
- pases recibidos52,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,15
- asistencias6,2por partido
- asistencias potenciales11,3por partido
- asistencias secundarias0,8por partido
- asistencias de tiro libre0,7por partido
- puntos creados16,8por partido#19/414
- % de pases que acaban en canasta13,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,90
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones12,1por partido#24/414
- puntos7,3por partido
- pases dados4,9por partido
- asistencias1,3por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,8por partido
- intentos5,5por partido
- tiros libres1,5por partido
- acierto55,5%
- pasa40,8%
- % que acaba en pérdida4,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,4%
- puntos por penetración0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 72 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO32,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 72 partidos · CatchShoot- puntos3,3por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,1por partido
- acierto39,0%
- acierto efectivo56,4%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples37,6%
TRAS BOTE
muestra: 72 partidos · PullUpShot- puntos5,7por partido
- intentos6,1por partido
- anotados2,5por partido
- acierto40,5%
- acierto efectivo46,6%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples28,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,1 | 7,4 % | 38,2 % | 38,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,5 | 31,8 % | 57,8 % | 58,6 % | 0,3 | 20,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,8 | 40,5 % | 47,5 % | 55,0 % | 2,7 | 32,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,9 | 20,3 % | 39,7 % | 54,1 % | 2,4 | 35,1 % |
| todos los tiros | 14,3 | 100,0 % | 48,5 % | 54,7 % | 5,4 | 33,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 72 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 72 partidos · Defense- tiros defendidos1,6por partido#297/414
- anotados en esos tiros1,1por partido
- acierto del rival69,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,4por partido
- rebotes capturados3,8por partido
- ocasiones en ataque1,5por partido
- ocasiones en defensa5,1por partido
- conversión58,1%#78/283
- conversión en ataque39,6%poco estable año a año
- conversión en defensa62,5%
- disputados14,4%
- distancia media del rebote9,9pies
- distancia media del rebote (m)3,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 26,3 % | 3,0 | 1,9 | 64,5 % | 62,5 % | 2,0 % |
| a menos de 10 pies | 36,3 % | 4,2 | 2,4 | 57,2 % | 58,6 % | -1,4 % |
| tiros de dos | 54,6 % | 6,3 | 3,3 | 52,9 % | 53,9 % | -1,0 % |
| a más de 15 pies | 52,2 % | 6,0 | 2,3 | 37,7 % | 37,2 % | 0,5 % |
| triples | 45,4 % | 5,2 | 1,9 | 37,2 % | 36,5 % | 0,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,4 | 5,2 | 45,8 % | 46,0 % | -0,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
