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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

De'Aaron Fox

SAS · Guard · NBA 2025-26

De'Aaron Fox

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière72 matchs de la feuilleTracking sur 72 des 72 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 72 matches · SpeedDistance
  • distance3,70km#36/414
  • en attaque1,93km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne6,9km/h
  • vitesse en attaque7,5km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,12km par minute#236/414
  • mètres par minute119,0mètres par minute
  • minutes par match31,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 72 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés65,6par match
  • ballons en zone avant24,7par match
  • % des ballons en zone avant37,7%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette0,8par match#283/414
  • ballons au coude0,6par match#177/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur5,7%
  • secondes par ballon4,3s
  • dribbles par ballon3,85
  • minutes avec le ballon4,7minutes
  • points par ballon0,28#164/342
  • points par ballon dans la raquette0,97
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 72 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données45,4par match
  • passes reçues52,4par match
  • passes reçues par passe donnée1,15
  • passes décisives6,2par match
  • passes décisives potentielles11,3par match
  • passes décisives secondaires0,8par match
  • passes décisives sur lancers francs0,7par match
  • points créés16,8par match#19/414
  • % des passes qui finissent en panier13,6%
  • points créés par point marqué0,90
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations12,1par match#24/414
  • points7,3par match
  • passes données4,9par match
  • passes décisives1,3par match
  • pertes de balle0,5par match
  • faute obtenue0,8par match
  • tentatives5,5par match
  • lancers francs1,5par match
  • réussite55,5%
  • passe40,8%
  • % finissant en perte4,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,4%
  • points par pénétration0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 72 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS32,2%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 72 matches · CatchShoot
  • points3,3par match
  • tentatives2,9par match
  • réussis1,1par match
  • réussite39,0%
  • réussite effective56,4%
  • tirs à trois points tentés2,7par match
  • réussite à trois points37,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 72 matches · PullUpShot
  • points5,7par match
  • tentatives6,1par match
  • réussis2,5par match
  • réussite40,5%
  • réussite effective46,6%
  • tirs à trois points tentés2,7par match
  • réussite à trois points28,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,17,4 %38,2 %38,2 %0,0
serré (2-4 pieds)4,531,8 %57,8 %58,6 %0,320,8 %
ouvert (4-6 pieds)5,840,5 %47,5 %55,0 %2,732,8 %
grand ouvert (6+ pieds)2,920,3 %39,7 %54,1 %2,435,1 %
tous les tirs14,3100,0 %48,5 %54,7 %5,433,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 72 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 72 matches · Defense
  • tirs défendus1,6par match#297/414
  • réussis sur ces tirs1,1par match
  • réussite adverse69,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond6,4par match
  • rebonds captés3,8par match
  • occasions en attaque1,5par match
  • occasions en défense5,1par match
  • taux de conversion58,1%#78/283
  • conversion en attaque39,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense62,5%
  • disputés14,4%
  • distance moyenne du rebond9,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds26,3 %3,01,964,5 %62,5 %2,0 %
à moins de 10 pieds36,3 %4,22,457,2 %58,6 %-1,4 %
tirs à deux points54,6 %6,33,352,9 %53,9 %-1,0 %
à plus de 15 pieds52,2 %6,02,337,7 %37,2 %0,5 %
tirs à trois points45,4 %5,21,937,2 %36,5 %0,7 %
tous les tirs100,0 %11,45,245,8 %46,0 %-0,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale54,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.