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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

De'Aaron Fox

SAS · Guard · NBA 2025-26

De'Aaron Fox

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular72 partidos del actaCon tracking en 72 de 72 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 72 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,70km#36/414
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media6,9km/h
  • velocidad atacando7,5km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#236/414
  • metros por minuto119,0metros por minuto
  • minutos por partido31,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 72 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques65,6por partido
  • toques en campo rival24,7por partido
  • % de toques en campo rival37,7%
  • toques por minuto2,1por minuto
  • toques en pintura0,8por partido#283/414
  • toques en el codo0,6por partido#177/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro5,7%
  • segundos por toque4,3s
  • botes por toque3,85
  • minutos con el balón4,7minutos
  • puntos por toque0,28#164/342
  • puntos por toque en la pintura0,97
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 72 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados45,4por partido
  • pases recibidos52,4por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,15
  • asistencias6,2por partido
  • asistencias potenciales11,3por partido
  • asistencias secundarias0,8por partido
  • asistencias de tiro libre0,7por partido
  • puntos creados16,8por partido#19/414
  • % de pases que acaban en canasta13,6%
  • puntos creados por cada punto anotado0,90
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones12,1por partido#24/414
  • puntos7,3por partido
  • pases dados4,9por partido
  • asistencias1,3por partido
  • pérdidas0,5por partido
  • falta recibida0,8por partido
  • intentos5,5por partido
  • tiros libres1,5por partido
  • acierto55,5%
  • pasa40,8%
  • % que acaba en pérdida4,4%poco estable año a año
  • % que acaba en falta6,4%
  • puntos por penetración0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 72 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO32,2%

EN RECEPCIÓN

muestra: 72 partidos · CatchShoot
  • puntos3,3por partido
  • intentos2,9por partido
  • anotados1,1por partido
  • acierto39,0%
  • acierto efectivo56,4%
  • triples intentados2,7por partido
  • acierto en triples37,6%

TRAS BOTE

muestra: 72 partidos · PullUpShot
  • puntos5,7por partido
  • intentos6,1por partido
  • anotados2,5por partido
  • acierto40,5%
  • acierto efectivo46,6%
  • triples intentados2,7por partido
  • acierto en triples28,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,17,4 %38,2 %38,2 %0,0
cerrado (2-4 pies)4,531,8 %57,8 %58,6 %0,320,8 %
abierto (4-6 pies)5,840,5 %47,5 %55,0 %2,732,8 %
muy abierto (6+ pies)2,920,3 %39,7 %54,1 %2,435,1 %
todos los tiros14,3100,0 %48,5 %54,7 %5,433,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 72 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 72 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,6por partido#297/414
  • anotados en esos tiros1,1por partido
  • acierto del rival69,5%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote6,4por partido
  • rebotes capturados3,8por partido
  • ocasiones en ataque1,5por partido
  • ocasiones en defensa5,1por partido
  • conversión58,1%#78/283
  • conversión en ataque39,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa62,5%
  • disputados14,4%
  • distancia media del rebote9,9pies
  • distancia media del rebote (m)3,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies26,3 %3,01,964,5 %62,5 %2,0 %
a menos de 10 pies36,3 %4,22,457,2 %58,6 %-1,4 %
tiros de dos54,6 %6,33,352,9 %53,9 %-1,0 %
a más de 15 pies52,2 %6,02,337,7 %37,2 %0,5 %
triples45,4 %5,21,937,2 %36,5 %0,7 %
todos los tiros100,0 %11,45,245,8 %46,0 %-0,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global54,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.