TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jayson Tatum
BOS · Forward-Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 16 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,54km
- atacando2,09km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,1km/h
- velocidad atacando6,6km/h
- velocidad defendiendo5,7km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto109,0metros por minuto
- minutos por partido32,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-22
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 16 partidos · Possessions- toques76,3por partido
- toques en campo rival36,9por partido
- % de toques en campo rival48,4%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura1,3por partido
- toques en el codo1,1por partido
- toques de poste0,5por partido
- de su juego pasa por dentro7,9%
- segundos por toque3,6s
- botes por toque2,45
- minutos con el balón4,6minutos
- puntos por toque0,28
- puntos por toque en la pintura1,05
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-22
PASE Y CREACIÓN
muestra: 16 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados52,5por partido
- pases recibidos44,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,84
- asistencias5,3por partido
- asistencias potenciales10,1por partido
- asistencias secundarias0,9por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados13,6por partido
- % de pases que acaban en canasta10,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,62
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones10,9por partido
- puntos7,1por partido
- pases dados3,8por partido
- asistencias1,1por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,8por partido
- intentos5,6por partido
- tiros libres1,5por partido
- acierto50,0%
- pasa34,5%
- % que acaba en pérdida5,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,9%
- puntos por penetración0,65
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-22
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 16 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO19,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 16 partidos · CatchShoot- puntos2,1por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,8por partido
- acierto32,4%
- acierto efectivo45,9%
- triples intentados2,1por partido
- acierto en triples30,3%
TRAS BOTE
muestra: 16 partidos · PullUpShot- puntos9,0por partido
- intentos9,8por partido
- anotados3,4por partido
- acierto34,6%
- acierto efectivo46,2%
- triples intentados6,8por partido
- acierto en triples33,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,1 | 5,9 % | 41,2 % | 44,1 % | 0,1 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 8,4 | 46,7 % | 47,0 % | 51,9 % | 2,7 | 30,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 6,8 | 37,6 % | 35,2 % | 47,2 % | 4,8 | 33,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,8 | 9,8 % | 35,7 % | 48,2 % | 1,4 | 31,8 % |
| todos los tiros | 17,9 | 100,0 % | 41,1 % | 49,3 % | 8,9 | 32,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-22
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 16 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 16 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival71,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote14,6por partido
- rebotes capturados10,0por partido
- ocasiones en ataque2,6por partido
- ocasiones en defensa12,8por partido
- conversión68,4%
- conversión en ataque19,5%poco estable año a año
- conversión en defensa74,1%
- disputados22,5%
- distancia media del rebote5,6pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,6 % | 2,9 | 1,8 | 59,6 % | 63,4 % | -3,8 % |
| a menos de 10 pies | 41,4 % | 3,6 | 1,9 | 51,7 % | 59,3 % | -7,6 % |
| tiros de dos | 52,1 % | 4,6 | 2,3 | 49,3 % | 55,8 % | -6,5 % |
| a más de 15 pies | 55,0 % | 4,8 | 1,4 | 29,9 % | 36,8 % | -7,0 % |
| triples | 47,9 % | 4,2 | 1,3 | 29,9 % | 36,0 % | -6,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,8 | 3,5 | 40,0 % | 47,2 % | -7,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-22
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-22
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
