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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jayson Tatum

BOS · Forward-Guard · NBA 2025-26

Jayson Tatum

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde16 Spiele laut BoxscoreTracking in 16 von 16 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 16 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,54km
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,1km/h
  • Tempo im Angriff6,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,7km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute
  • Meter pro Minute109,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel32,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 16 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte76,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte36,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,3pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel
  • Elbow-Kontakte1,1pro Spiel
  • Post-Kontakte0,5pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,9%
  • Sekunden pro Kontakt3,6s
  • Dribblings pro Kontakt2,45
  • Minuten am Ball4,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28
  • Punkte pro Zonenkontakt1,05
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 16 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe52,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe44,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
  • Assists5,3pro Spiel
  • potenzielle Assists10,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,9pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte13,6pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden10,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,62
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb10,9pro Spiel
  • Punkte7,1pro Spiel
  • gespielte Pässe3,8pro Spiel
  • Assists1,1pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten0,8pro Spiel
  • Versuche5,6pro Spiel
  • Freiwürfe1,5pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt34,5%
  • % mit Ballverlust5,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,65

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 16 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT19,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 16 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,1pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote32,4%
  • effektive Quote45,9%
  • Dreier-Versuche2,1pro Spiel
  • Dreierquote30,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 16 Spiele · PullUpShot
  • Punkte9,0pro Spiel
  • Versuche9,8pro Spiel
  • getroffen3,4pro Spiel
  • Trefferquote34,6%
  • effektive Quote46,2%
  • Dreier-Versuche6,8pro Spiel
  • Dreierquote33,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,15,9 %41,2 %44,1 %0,1100,0 %
eng (2-4 Fuß)8,446,7 %47,0 %51,9 %2,730,2 %
offen (4-6 Fuß)6,837,6 %35,2 %47,2 %4,833,8 %
ganz frei (6+ Fuß)1,89,8 %35,7 %48,2 %1,431,8 %
alle Würfe17,9100,0 %41,1 %49,3 %8,932,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 16 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 16 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,4pro Spiel
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote71,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen14,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds10,0pro Spiel
  • Offensivchancen2,6pro Spiel
  • Defensivchancen12,8pro Spiel
  • Verwertung68,4%
  • Verwertung im Angriff19,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung74,1%
  • umkämpft22,5%
  • mittlere Rebound-Distanz5,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,6 %2,91,859,6 %63,4 %-3,8 %
unter 10 Fuß41,4 %3,61,951,7 %59,3 %-7,6 %
Zweier52,1 %4,62,349,3 %55,8 %-6,5 %
über 15 Fuß55,0 %4,81,429,9 %36,8 %-7,0 %
Dreier47,9 %4,21,329,9 %36,0 %-6,2 %
alle Würfe100,0 %8,83,540,0 %47,2 %-7,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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