TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jayson Tatum
BOS · Forward-Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 16 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,54km
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,1km/h
- Tempo im Angriff6,6km/h
- Tempo in der Verteidigung5,7km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute
- Meter pro Minute109,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel32,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 16 Spiele · Possessions- Ballkontakte76,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte36,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,4%
- Ballkontakte pro Minute2,3pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel
- Elbow-Kontakte1,1pro Spiel
- Post-Kontakte0,5pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen7,9%
- Sekunden pro Kontakt3,6s
- Dribblings pro Kontakt2,45
- Minuten am Ball4,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28
- Punkte pro Zonenkontakt1,05
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 16 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe52,5pro Spiel
- erhaltene Pässe44,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
- Assists5,3pro Spiel
- potenzielle Assists10,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,9pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte13,6pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden10,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,62
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb10,9pro Spiel
- Punkte7,1pro Spiel
- gespielte Pässe3,8pro Spiel
- Assists1,1pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten0,8pro Spiel
- Versuche5,6pro Spiel
- Freiwürfe1,5pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt34,5%
- % mit Ballverlust5,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,65
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 16 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT19,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 16 Spiele · CatchShoot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote32,4%
- effektive Quote45,9%
- Dreier-Versuche2,1pro Spiel
- Dreierquote30,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 16 Spiele · PullUpShot- Punkte9,0pro Spiel
- Versuche9,8pro Spiel
- getroffen3,4pro Spiel
- Trefferquote34,6%
- effektive Quote46,2%
- Dreier-Versuche6,8pro Spiel
- Dreierquote33,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,1 | 5,9 % | 41,2 % | 44,1 % | 0,1 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 8,4 | 46,7 % | 47,0 % | 51,9 % | 2,7 | 30,2 % |
| offen (4-6 Fuß) | 6,8 | 37,6 % | 35,2 % | 47,2 % | 4,8 | 33,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,8 | 9,8 % | 35,7 % | 48,2 % | 1,4 | 31,8 % |
| alle Würfe | 17,9 | 100,0 % | 41,1 % | 49,3 % | 8,9 | 32,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 16 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 16 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,4pro Spiel
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen14,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds10,0pro Spiel
- Offensivchancen2,6pro Spiel
- Defensivchancen12,8pro Spiel
- Verwertung68,4%
- Verwertung im Angriff19,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung74,1%
- umkämpft22,5%
- mittlere Rebound-Distanz5,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,6 % | 2,9 | 1,8 | 59,6 % | 63,4 % | -3,8 % |
| unter 10 Fuß | 41,4 % | 3,6 | 1,9 | 51,7 % | 59,3 % | -7,6 % |
| Zweier | 52,1 % | 4,6 | 2,3 | 49,3 % | 55,8 % | -6,5 % |
| über 15 Fuß | 55,0 % | 4,8 | 1,4 | 29,9 % | 36,8 % | -7,0 % |
| Dreier | 47,9 % | 4,2 | 1,3 | 29,9 % | 36,0 % | -6,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,8 | 3,5 | 40,0 % | 47,2 % | -7,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
